金铲铲之战升级攻略:各等级所需经验一览表
各位铲门的好兄弟姐妹们,我是你们的老朋友,铲门大弟子小小铲,金铲铲之战的百科全书,专门用那些远古套路把对手逗得找不着北,顺便把队友的快乐涡轮增压器开到最大马力
今天咱们聊点啥呢,聊聊这金铲铲里最最基础,但也最最容易被大家伙儿忽略,甚至好多人压根就没搞明白的玩意儿,那就是——升级的门道,还有那些个等级背后藏着的经验值小秘密
你们有没有这种时候啊,眼瞅着同行哥们姐们,啪一下上了人口,瞬间场面大变样,你的棋子还在那儿苦哈哈地挨揍,心里那叫一个急呀,可就是不知道人家咋就升得那么快,自己是不是哪里搞错了
别急,别慌,我懂你们,这种迷茫劲儿谁都有过。其实啊,这升级可不是瞎按的,里头门道深着呢,要是你把这些经验值记得门儿清,再结合局势灵活运用,那你的金铲铲水平,那可真是要坐火箭往上窜了,直接把对手甩在身后,让他们连你的尾灯都看不见,那感觉,别提多爽了
为什么要搞懂升级经验这回事啊
你们说,玩金铲铲,咱们图个啥呀,不就是为了赢嘛,为了那份吃鸡的快乐,那份“我胡了”的快感。可要真想赢,光靠运气可不行啊,还得有点真本事,有点战略眼光,而这升级的经验值,就是你战略部署里头,最关键的一环
你想想啊,你什么时候该上人口,什么时候该把钱攒起来吃利息,什么时候又该拼一把,就看你对这升级经验理解得多透彻了。好多时候,你看有些高手,他手上的棋子明明不是最强的,可人家愣是能稳住血量,甚至反败为胜,那都是因为人家对节奏的把控,那叫一个炉火纯青
我记得有一次,玩那个什么约德尔人套路的时候,那个版本好像是约德尔人特别能给钱,但我就是不信邪,非得硬攒钱,结果呢,人口上不去,质量也提不起来,眼睁睁看着别人家四费五费都上场了,我这还在拿一费二费棋子死撑,最后被一波抬走了,那个惨啊,到现在想起来都想找个地缝钻进去
所以啊,搞懂这升级经验,可不仅仅是为了好看,更重要的是,它能帮你做出更明智的经济决策,让你知道啥时候该冲,啥时候该苟,这可是高手进阶的必修课啊
等级升级需要多少经验:你得心里有数啊
行了,废话不多说,直接上干货,咱们来盘点盘点,这金铲铲的各个等级,到底需要多少经验值才能升上去,这可都是实打实的数字,你最好是能印在脑子里,或者像我一样,把它们刻在掌心,哈哈哈,开个玩笑,记住就行
第一阶段:萌新初体验,稳稳的升级路
你想啊,刚开局的时候,咱们每个人都是从人口三开始的,对不对。这时候你场上就那么几个棋子,稀稀拉拉的,战斗力有限。
* 从人口三到人口四
这第一步啊,简单得很,你只需要2点经验,就能从人口三升到人口四了。通常情况下,系统自己就送你经验,打完第一轮野怪,或者第一轮对战,你基本就自动到4人口了,连买经验的钱都不用花,简直是白给的福利,这时候你就别犹豫,赶紧把能上的棋子都上上去,哪怕凑个最弱的羁绊,也比空着强啊
* 从人口四到人口五
当你到了人口四,接下来要往人口五冲刺,需要的是4点经验。这个阶段啊,通常发生在第二阶段的对战中。有时候为了拿到一些特定的二费卡,或者想早点凑出一些核心羁绊,很多人会选择在这个时候花4块钱买个经验,直接跳到5人口,把场面稳住。别小看这4块钱,在前期可是能帮你建立不小的优势呢,毕竟多上一个棋子,战斗力可不是盖的
* 从人口五到人口六
好了,从人口五到人口六,这需要8点经验。这个阶段就有点意思了,好多套路,像那些什么三费赌狗啦,或者一些需要特定四费卡来撑场面的,都喜欢在这个时候冲上6人口。你在这个时候上6,通常能在第三阶段的第一第二小轮搞定,如果你想玩那种“速6”的套路,可能在2-5或者2-6就直接拉到6人口了,目的就是为了能尽快找到你的核心牌,或者直接把羁绊数量提起来,压制那些还在4人口5人口的对手
我以前有个老伙计,就特别喜欢玩那种“早早拉人口,然后白嫖核心卡”的套路,他总是说,花点钱把人口拉上去,这样白嫖到高费卡的概率就大了,听起来好像有点道理,但说实话,这可得看运气,有时候运气不好,钱花完了啥也没来,那可就真的欲哭无泪了
第二阶段:中局发力,稳扎稳打的提升
当你进入中局,也就是游戏进行到第三阶段或者第四阶段的时候,升级的经验需求就开始变得越来越大了,这时候的每一次升级,都是一次重要的战略抉择。
* 从人口六到人口七
这个阶段是个大坎,需要整整14点经验。想想看,14点经验,那可是要花掉14块钱去买的,这可不是个小数目,特别是在你经济不好的时候。通常,玩家们会在3-5或者4-1的时候选择冲上7人口。为什么要在这个时候呢,因为7人口是出四费卡的概率最高的阶段之一,很多阵容的核心C位都是四费卡。如果你能在这个时候顺利上7,并且D到核心牌,那你的战斗力立马就能得到质的飞跃,直接把血量稳住,甚至开始连胜,那感觉,就像给你的棋子装上了火箭发动机,嗖一下就飞出去了
但是啊,也有风险,如果你强行上7,把钱花光了,又没D到想要的牌,那你的经济就崩了,后面可能就很难再翻身了,所以这14点经验,可真是你死我活的战略点啊
* 从人口七到人口八
从人口七到人口八,经验需求直接跳到了24点。这又是一个非常非常关键的转折点,很多阵容,到了8人口才能真正的成型。到了8人口,你找到五费卡的概率也大大增加了,甚至还能上更多的人口,来凑更高的羁绊。通常这个阶段会发生在4-5或者5-1,甚至更晚。
这时候的决策就更难了,你是要D牌提升质量,还是忍痛花钱上8人口?这可是个哲学问题,没有标准答案,全看你当时手上的牌,你的人品,还有你对手的情况。我见证过太多把游戏,就是因为谁先上8,谁先D到关键牌,从而改变了战局,有时候甚至就差那么一点点经验,就能拿到那个关键的五费卡,直接逆天改命,可惜了
第三阶段:决胜千里,冲向巅峰的挑战
当你能够稳定地进入后期,恭喜你,你已经是个高玩了。这时候的每一次升级,都意味着你离吃鸡更近一步,但同时,它也需要你付出巨大的代价。
* 从人口八到人口九
从人口八到人口九,需要36点经验。这可真是一笔巨款啊,36块钱,想想都肉疼。一般只有经济特别好,血量也特别健康的玩家,才会考虑冲9人口。为什么冲9人口呢,因为9人口意味着你可以在场上多放一个棋子,多一个羁绊,或者多一个高费卡的强力工具人。
而且,9人口找五费卡的概率是最高的,如果你想玩那些需要多个五费卡才能成型的阵容,或者想把某个五费卡追到二星甚至三星,那9人口就是你的终极目标。但是,强行冲9人口,如果没钱D牌,那你的场面质量可能就提不起来,反而会被那些在8人口把质量D到极致的对手给抬走,这可真是风险与收益并存啊
* 从人口九到人口十
最后,冲向人口十,需要高达50点经验,这简直是天价,一般只有在非常特殊的情况下,比如你经济爆炸,或者有特殊的强化符文加持,才会去考虑。10人口在场上多一个棋子的优势,在后期那是相当可怕的,通常只有在那些大后期神仙打架的对局里,你才能见到10人口的大哥们,那场面,简直是毁天灭地,一个技能下去,对面全蒸发了
但说实话,大部分对局,能够稳定上8或者上9,就已经是非常不错的表现了,10人口,那是神仙才能玩的境界,我们普通人偶尔能体验一下,就心满意足啦
升级的策略:不是死板的数字,是灵活的艺术
说了这么多经验值,你可别觉得这就是一套死板的公式啊。金铲铲这个游戏,最有意思的地方就在于它的随机应变。你得根据每局游戏的具体情况,灵活地调整你的升级策略。
* 关于经济和利息的平衡
你看啊,买经验要花钱,花钱就意味着你的利息会变少。所以,你得在花钱升级和攒钱吃利息之间找到一个完美的平衡点。有时候,为了能多吃一两块利息,忍着不买经验也是常有的事。但有时候,为了能提前拿到关键的棋子,或者为了稳住血量,哪怕打破利息线,也得毅然决然地把经验买下去。这就像是一场没有硝烟的战争,每一步都得精打细算
* 强化符文的选择
别忘了那些能影响经验的强化符文,比如说,有那种直接送你经验的,或者让你买经验更便宜的,这些符文一出现,那你的升级节奏就完全变了。遇到这种符文,你可得抓住机会,好好利用,说不定就能让你提前进入下一阶段,打对手一个措手不及呢。所以说,每次强化符文的选择,都得和你的升级计划结合起来看,这才是真正的“铲门”智慧啊
我记得有个版本,有个符文是每回合结束送经验的,我当时就抓住了机会,硬是玩了个“光速9”的套路,对手都没反应过来,我就已经9人口上满了神装,结果一波把他们全部抬走了,那局游戏,我感觉我的队友都快把我夸上天了,哈哈哈,这就是“队友快乐涡轮增压器”的威力啊
* 观察对手,随机应变
最最重要的一点,就是观察你的对手。你看你的对手都在干啥,他们是都在攒钱,还是都在D牌,或者都在冲人口。如果大家都慢悠悠的,你就可以考虑快速冲人口,利用人口优势把他们血量压低。如果大家都冲得很快,那你也得跟着节奏走,不能落后太多,不然很容易就被淘汰了。
金铲铲这个游戏啊,就是这样,没有一成不变的套路,只有灵活应变的智慧。这升级经验表,就像是你手中的一张藏宝图,它能告诉你宝藏在哪里,但怎么挖,用什么工具挖,还得靠你自己去琢磨,去实践,去创新
写在最后的小唠叨
好啦,关于金铲铲之战的升级经验,以及它背后的那些门道,今天就跟你们聊到这儿了。我知道,一开始可能觉得有点复杂,这么多数字,这么多选择。但相信我,多玩几把,多实践几次,你会慢慢找到感觉的。
金铲铲的魅力就在于,它永远充满变数,每一次对局都是全新的挑战。希望我今天分享的这些小知识,能帮你在这片神奇的战场上,少走一些弯路,多一些吃鸡的快乐。记住啊,玩游戏最重要的是开心,但如果能开心地赢,那不是更棒吗
如果你觉得我今天说的这些,对你有那么一点点启发,或者对你那些还在迷茫中的小伙伴有帮助,别犹豫,赶紧把这篇攻略转发给他们啊,独乐乐不如众乐乐嘛,让咱们一起,在金铲铲的战场上,横扫千军,所向披靡