金铲铲之战劫历代强度分析与玩法演变
大家好啊,我是你们的“铲门”大弟子,小铲铲
今天咱们不聊别的,就来好好扒一扒《金铲铲之战》里那个让无数人又爱又恨的家伙——劫
说起劫啊,那家伙可真是金铲铲历史上的一面镜子,从他身上咱们能看到很多版本更迭的痕迹,也能体会到啥叫“此一时彼一时”
每次他出现在棋盘上,总能掀起一阵腥风血雨,要么是神挡杀神佛挡杀佛的C位,要么就是个平平无奇的工具人,甚至偶尔还会沦落到“为什么又是你”的境地
哎,没办法,谁让他是劫呢,一个充满故事感的英雄
劫的初登场:元素崛起的雷霆万钧
还记得元素崛起那个版本吗,那可是金铲铲的第二赛季了
那时候的劫啊,简直就是个不讲道理的存在
他自带的羁绊是“雷霆”,你想想,一个刺客,每次攻击都能对周围敌人造成额外魔法伤害,再加上刺客羁绊的跳后排,那画面太美我不敢看
那时候的劫,只要身上有那么几件装备,比如无尽之刃、珠光护手,再配个复活甲或者龙牙,那简直是神仙下凡
我记得有一次,我玩一套雷霆劫,对面眼看就剩一个大肉了,我的劫一个跳,瞬间化作一道闪电,咔嚓咔嚓几下,对面大肉还没反应过来就没了
那时候玩家们都在喊,这劫是“雷电法王”啊,简直就是脆皮的噩梦
而且雷霆羁绊的特性,随着棋盘上的雷霆英雄数量增加,伤害还贼高,再搭配上一个带电刀的奥恩,那棋盘上简直是电闪雷鸣,我常常开玩笑说,我的手机屏幕都要被电焦了
那个时候的劫,核心玩法就是三雷霆六刺客,或者六雷霆三刺客,总之就是围绕着雷霆和刺客做文章
前期只要胡到一个劫,基本就宣告这把游戏要起飞了,就算不胡,稍微拿点劫的装备,也能在野怪环节混个不错的开局
那时候的运营思路也比较简单粗暴,就是快速拉人口,找劫,然后给他凑装备,然后看着他表演就行
当然啦,那时候也有很多被劫虐哭的玩家,经常看到论坛上有人抱怨,说劫太超模了,根本没法玩
可这就是劫啊,在那个版本,他就是那么霸道,那么不讲道理
银河战争中的神秘黑客
到了银河战争版本,劫又换了个马甲,这次他是个黑客
这个版本,劫就不像元素崛起那么一枝独秀了,他更多地是作为一种战术选择,而不是唯一的答案
黑客羁绊,能让劫召唤一个分身,分身继承劫的部分属性和装备效果
听起来是不是有点意思,但实际用起来,感觉就没那么顺手了
那时候的劫,更多的是搭配一些特定的阵容,比如搭配机甲盖伦,让劫的分身去吸引火力,或者搭配一些法师,让劫作为切后排的补充伤害
我记得那时候我尝试过一套黑客法师的阵容,让劫的分身去骚扰对面后排的C位,本体则去收割残局
效果嘛,有时候很惊艳,有时候又很拉胯,主要看劫的分身能不能活下来,能不能把对面的技能骗出来
这个版本的劫,对装备的要求也变得更高了,不像之前那么随意就能C
而且银河战争版本有很多有趣的羁绊和英雄,比如星神、未来战士等等,劫在里面就显得没那么突出了
他更像是一个“锦上添花”的角色,而不是“雪中送炭”的救世主
所以啊,那段时间劫的出场率和统治力都下降了不少,很多玩家可能都快把他遗忘了,觉得他不再是那个呼风唤雨的雷电法王了
但是呢,每个英雄都有他的高光时刻和低谷时期,这不就是金铲铲的魅力所在吗
双城之战:帝国的荣耀与变异的狂野
哇塞,说到双城之战的劫,我简直要原地起飞了
这个版本的劫,那可是真的把“强度”这两个字写在了脸上
他在这个版本有两个羁绊,一个是帝国,一个是刺客,后来又加入了变异战士
先说帝国劫,那可真是太强了
帝国羁绊的效果是,在场上只有一个帝国单位时,该单位会造成额外伤害,并且伤害会溅射给周围的敌人
这不就是为劫量身定做的吗
一个劫,跳到后排,触发帝国羁绊的额外伤害,再配合刺客的暴击,那简直就是毁天灭地的存在
我记得当时流行一套帝国挑战劫,利用挑战者的攻速加成,让劫的输出更上一层楼
那时候我经常玩这个阵容,只要前期能拿到劫,基本上就能保个好名次
劫的装备也比较固定,轻语或者巨杀,再配个羊刀或者水银,基本就能C起来
而且这个版本的劫,还很适合搭配一些控制型的英雄,比如卡特琳娜,来限制对面的走位,让劫有更好的输出环境
后来双城之战更新,劫又加入了变异战士羁绊
变异战士的效果每周都变,有的是加攻击力,有的是加攻速,有的是吸血,有的是减伤
当变异战士是“突变(攻击力加成)”或者“虚空突袭(攻速加成)”的时候,劫简直就是如虎添翼
我记得有一次,变异是加攻速的,我的劫出了攻速装,那攻速快得,我感觉屏幕都要被他戳穿了
那个版本的劫,真的是让很多玩家体会到了什么叫“绝望”
一个发育良好的劫,一个人就能把对面整个队伍都切光,那种快感,玩过的玩家都懂
所以啊,双城之战的劫,绝对是他历代版本中,最最最辉煌的时刻之一
甚至可以说,那时候的版本环境,就是围绕着劫来打的,谁能拿到劫,谁就能掌握主动权
那时候的运营思路也变得更加灵活,可以连胜,也可以连败吃利息,反正只要能凑到劫的装备和星级,就行
怪兽来袭与激光特工的魅力
再后来,金铲铲进入了怪兽来袭版本,劫又成了激光特工
激光特工羁绊,在战斗开始时,会给一个单位召唤一个无人机,无人机每次攻击都会造成额外伤害
听起来是不是有点像双城之战的帝国,但又有所不同
这个版本的劫,他不再是那个能够一个人毁天灭地的存在了,他更多地是需要团队的配合
激光特工的阵容,通常会搭配很多激光特工的英雄,比如艾希、盖伦等等,来最大化羁绊的效果
劫在这个阵容里,依然是主力输出之一,但他不再是唯一的答案
他需要其他激光特工的英雄来提供伤害,也需要一些前排英雄来扛住伤害,给他创造输出空间
我记得那时候我玩过一套激光特工的阵容,劫作为核心输出,搭配一些肉盾,比如塞拉斯,来保护他
劫的装备选择也比较多样,有时候会给他出一些吸血装备,增加他的续航能力,有时候也会给他出一些功能性装备,比如窃贼手套,看能不能出奇制胜
这个版本的劫,玩法变得更加细腻了,不再是那种无脑冲脸就能赢的类型
玩家需要根据不同的局势,调整劫的站位,调整阵容的搭配,才能发挥出劫的最大作用
所以啊,激光特工的劫,虽然没有双城之战那么霸道,但他依然是棋盘上一个不可忽视的存在
他像一个精密的武器,需要正确的操控,才能爆发出惊人的威力
巅峰对决:KDA与真实伤害的多元选择
终于,咱们来到了巅峰对决的版本,这个版本的劫,又有了新的身份
他可以是KDA的一员,也可以是真实伤害的成员
KDA羁绊,能让英雄在战斗中获得额外属性加成,而且当KDA的英雄在指定区域时,还会获得额外的增益
真实伤害羁绊,则能让英雄在造成伤害时,根据伤害类型额外造成真实伤害
这个版本的劫啊,他的玩法变得更加多样化了
你可以选择让他加入KDA女团,享受那份华丽的增益,让他变得更肉,或者输出更高
我记得KDA劫搭配阿卡丽,那简直是无敌的存在,两个刺客,互相配合,把对面后排切得稀碎
你也可以选择让他成为真实伤害的一员,利用他的高额伤害,打出更多的真实伤害
真实伤害劫,往往会搭配一些能够提供额外伤害的英雄,比如亚索,让他的输出更加爆炸
这个版本的劫,不再是那种非C位不可的存在了,他可以作为副C,也可以作为工具人,为其他核心英雄提供帮助
我记得有一次,我玩了一把KDA劫,前期非常胡,直接两星,然后给他搭配了合适的装备,一路连胜
后面虽然没有完全C起来,但也为我的胜利奠定了基础
所以啊,巅峰对决的劫,他更像是一个多面手,一个万金油的存在
他不再像以前那样,非要成为唯一的英雄,而是融入到各种体系之中,发挥他独特的作用
这其实也是金铲铲发展到现在的一个趋势,就是英雄的玩法变得越来越多元化,不再是单一的羁绊就能称霸全场
劫的玩法演变与我们的成长
从元素崛起的雷电法王,到银河战争的神秘黑客,再到双城之战的帝国狂魔,然后是怪兽来袭的激光精兵,最后是巅峰对决的多面手
劫的每一次登场,每一次羁绊的更换,都伴随着他的强度变化和玩法演变
这就像我们玩金铲铲一样,一开始可能只会玩那么几个套路,只会无脑冲C位
但随着版本的更新,随着我们对游戏理解的加深,我们开始尝试不同的阵容,尝试不同的运营思路
我们学会了根据发牌员给的牌,灵活地调整我们的策略,而不是一味地去玩某个固定的套路
我们学会了观察对手的阵容,学会了预判他们的下一步操作,然后做出相应的调整
这就是金铲铲的魅力啊,它不仅仅是一个简单的下棋游戏,它更是一个不断学习,不断进步的过程
劫,就是这个过程中的一个缩影,他见证了金铲铲的成长,也见证了我们玩家的进步
所以啊,下次你在棋盘上看到劫的时候,不妨多看他一眼,想想他曾经的辉煌,想想他一路走来的演变
也许,你也会对这个英雄,对这个游戏,有更深一层的理解呢
好了,今天的“铲门”秘籍就传送到这里
是不是感觉没那么迷茫了,原来劫还有这么多故事呢
《金铲铲之战》新手快速提升,没那么难
多看看金铲铲之战海克斯图鉴,里面有所有强化符文的效果说明,官方给咱们准备的好东西,一定要利用起来
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