金铲铲之战升级所需积分是多少?
大家好啊 我是铲门大弟子小小铲 你们的金铲铲之战百科全书 那可不就是我嘛 今天咱们要聊个看似简单 实则深奥的问题 金铲铲之战里 头疼的升级积分到底是个什么事儿 我跟你说啊 这玩意儿要是没搞明白 那你的排位分估计就得像我早上吃的油条一样 软趴趴的 提不起来精神
升级那点事儿 别小看它
你可能觉得 升级不就是给钱买经验嘛 有啥好说的 但我告诉你 弈士朋友们 如果你真这么想 那可就大错特错了 升级这东西啊 它不光是个数字游戏 它更是你金铲铲世界里 运筹帷幄 决胜千里的第一步 它关系着你啥时候能上人口 啥时候能刷到高费卡 啥时候能把对手按在地上摩擦 没开玩笑 这真的很有学问
我记得啊 刚开始玩金铲铲的时候 我也是个愣头青 觉得钱多就随便升 等到打架的时候 才发现对面都8人口了 我还在那儿6人口摇摆呢 每次一看对手的板凳席 高费卡一个个闪着金光 我的心就凉了一大截 后来我才知道 升级这玩意儿 它就像武林高手的内功心法 你内功不行 招式再花哨也白搭
咱们金铲铲的魅力在于啥 你真以为是那些花里胡哨的羁绊特效吗 那是表面功夫啊 核心是运营 是转型 是你对经济和等级的把控 固守一套阵容确实很难达到巅峰 这一点 那些巅峰玩家都懂 你得学会变通 你得学会取舍 你得知道什么时候该忍一忍 什么时候该果断出手
揭秘等级积分 每一步都算数
行了 不卖关子了 咱们直接上干货 这升级所需的积分啊 可是有讲究的 它不是一个固定不变的数值 它会随着你的等级提升而水涨船高 这就像你从小学到大学 课本越来越厚 知识点越来越多一个道理 等级越高 你需要的经验值自然就越多
那到底是多少呢 各位弈士 准备好小本本记好了 我这里给你掰扯掰扯
当你从1级升到2级的时候 需要的经验很少 基本上开局就自动升了 感觉不到它的存在
2级升到3级 你会需要2点经验值 这时候你可能刚好买了个开局英雄 稍微吃点利息 就搞定了 轻松愉快
3级升到4级 需要4点经验值 这也是我们前期常见的节奏点 基本上打完野怪 第一轮商店 你就差不多能凑够了
4级升到5级 那就得8点经验了 这是个小坎儿 你得稍微规划一下 别瞎花钱 可能得多卖两张卡 或者等一两回合的自然经验
5级升到6级 需要14点经验值 这是个比较重要的节点 通常你会在3-2或者3-5回合选择上6人口 这时候 你开始考虑一些中期阵容的成型了 阵容强度会有一个明显的提升
6级升到7级 那就是24点经验值了 这可是个大跳板 很多强力羁绊和核心C位都需要在7人口才能稳定搜到 比如那时候的双城之战版本 7人口的杰斯 厄加特等等 那都是改变战局的存在 上7意味着你中期压制力强了 但同时 你也得付出更多的金币
7级升到8级 需要40点经验 朋友们 这就是真正的高阶玩家博弈的开始 8人口意味着你可以上更多英雄 凑出更复杂的羁绊 或者直接上两星高费卡 这时候的战斗力那不是开玩笑的 如果你能顺利上8 而且血量健康 那你就有了冲击前二甚至吃鸡的资本
8级升到9级 需要60点经验值 这是顶级的冲刺了 9人口那是大佬专属的牌面 可以在战场上放肆地摆放你的英雄 凑出大羁绊 全员两星甚至三星 这是梦想中的配置 但代价也是巨大的 60点经验值 可不是随随便便就能凑够的 你得有健康的经济 有足够多的血量支撑 还要有足够好的运气
你看 这每一级的积分需求 都是有增无减的 它们背后的逻辑 就是让你在前期快速成型 但到了中后期 每一步都得精打细算 你得考虑 钱到底是用来提升英雄质量 还是用来冲人口
升级策略 我的一些小心得
你说这等级积分知道了 有啥用啊 光知道数字没用 你得知道怎么用啊 对不对
前期的经验管理 稳住血量是王道
前期咱们升等级 普遍都是为了稳血 确保自己的连胜或者尽量少掉血 比如说 前期如果你拿到了一个不错的开局 连胜了 那你就可以考虑在2-1或者2-2就拉4人口 这样可以更好地保持连胜 拿到更多的经济 这就是所谓的“连胜经济学” 你可能会花点小钱 但回报是更大的利息和装备优势
那要是开局不顺 连败了呢 别急啊 这时候你就要学会“养生”了 少花钱 攒经济 等到打完狼哥或者石头人 经济上来了 再根据情况拉人口 这种就是“连败吃利息” 有时候连败也是一种策略 但前提是你能稳住血量 别一下子就被抬走了
中期的节奏把控 冲人口还是D牌
中期往往是最纠结的时候 比如你现在是6人口 手里有钱是去D牌 把你现有阵容的核心英雄D到两星 还是直接拉7人口 上更多的人口 位更多的羁绊 你看 双城之战那会儿 很多阵容都是7人口发力 如果你的阵容像精密发条 帝国之类 需要高人口才能凑齐关键羁绊 那就得果断拉人口
但是如果你是个赌狗阵容 比如约德尔人 或者一些需要大量一二费卡三星的阵容 那你可能就得选择在6人口甚至5人口多D几轮牌 这样才能把核心英雄D到三星 这就是运营和赌狗之间的博弈 没有绝对的对错 只有最适合你当前阵容和场面情况的选择
我那时候玩金铲铲啊 有一次就是玩约德尔人 结果非要去冲7人口 结果呢 牌没D到 人口倒是上去了 结果被人家6人口的三星英雄按着头打 亏死了 所以啊 每一把游戏都是一个新的故事 你得根据发牌员给你的剧本 来调整你的策略
后期的终极冲刺 9人口的诱惑
到了后期 能够上9人口的 那都是天选之人啊 要么就是经济巨好 一路连胜上来的 要么就是靠着海克斯科技 比如一些特殊的强化符文 给了你额外的经验值或者金币 才能够实现9人口的梦想
9人口的作用 那可是巨大的 你可以上个外挂的五费卡 比如那时候的金克丝 塔姆 维克托等等 他们的加入能让你的阵容强度提升一大截 甚至直接扭转战局 毕竟多一个英雄就多一份力量 多一个羁绊 就多一份胜算
但话说回来 9人口也不是万能的 你要是血量不健康 经济也不允许 强行冲9 那可能就是白给了 你得学会放弃 有时候8人口甚至7人口阵容成型 比你盲目冲9人口要强得多 毕竟活下来才有输出嘛
小小铲的总结 人生何尝不是一场金铲铲
所以你看 这金铲铲之战的升级积分 它不仅仅是几个数字 它更是你对游戏理解 对经济运营 对节奏把控的全面考验 就像我们的人生一样 你不可能永远一帆风顺 你会遇到选择 你会遇到诱惑 你会遇到困境
重要的是 你要学会分析 学会判断 学会取舍 知道什么时候该冲 什么时候该守 什么时候该D 什么时候该等 这才是金铲铲带给我们的真正乐趣 也是双城之战这个版本 教给我们的最深刻的道理 固守一套阵容是难以达到巅峰的 你得精通运营和转型 这话真不是盖的
好了 各位弈士们 今天铲门大弟子小小铲就给你们掰扯到这儿了 希望这些关于升级积分和运营的小心得 能让你们在金铲铲的棋盘上 更上一层楼 如果你觉得我今天说得还算有点意思 对你有点启发 那可别忘了点赞转发啊 转发给你的好朋友 你的好兄弟 让他们也能一起快乐涡轮增压 把那些不认真玩金铲铲的对手 逗得哭笑不得