金铲铲之战塔姆推荐装备
各位弈士们,大家好呀我是铲门大弟子小小铲,我的job title是金铲铲之战百科全书,平时没事就喜欢研究研究那些个“远古套路”,偶尔还能把对手逗得乐开花,顺便给队友的快乐值加个涡轮增压器什么的今天,咱们不聊那些花里胡哨的,就来唠唠金铲铲里那个最特别的老板,也是最贪吃的那个,对,就是大名鼎鼎的塔姆肯奇
说起塔姆啊,他可不是个简单的英雄他不是那种靠攻击力爆炸或者技能范围清场的传统大哥他是个投资人,是个理财高手,他的核心竞争力就是——吃吃吃吃金币吃层数,然后变得越来越厚,越来越痛想想看,一个越吃越肥,最后一口能吞掉对面C位的家伙,这不比什么花里胡哨的阵容刺激多了吗
所以,对于塔姆这位大老板来说,装备可不是简单的堆属性那是他的启动资金,是他的保护伞,是他能安心吃钱的关键朋友金铲铲里装备的学问可大了去了,从基础散件到合成大件,再到金铲铲和散件合出来的那些奇奇怪怪的纹章,每一样都有可能改变战局塔姆对装备的需求,更是独树一帜,跟其他英雄完全不一样
塔姆:一个行走的ATM机和无底洞
咱们先得搞清楚塔姆这英雄到底是个什么原理他那独特的技能“大快朵颐”和“饕餮盛宴”(不同版本名字可能有点差别,但意思差不多,就是吃人)是他一切的开端他吃掉一个单位(无论是敌人还是友军,当然主要是敌人),就能获得永久的属性提升(比如生命值或者法术强度,看版本不同),而且这个提升是跟“经济”挂钩的很多时候,他吃掉一个带有金币效果的单位,或者吃掉特定的敌人,都能获得额外奖励
更骚的是,他吃的那些经济或者单位带来的属性提升,跟装备本身的属性是分开计算的他不怎么依赖装备提供的基础攻击力或者法强(虽然有点用,但不是核心),他要的是能让他活得更久去吃,能让他更快地启动经济循环,或者让他吃下去再吐出来的东西更致命
这就引出了塔姆装备的哲学:不是堆输出,不是堆攻速(除非特定套路),而是要让他成为一个永动机,一个能不断吞噬资源然后自我强化的怪物
给老板上菜:塔姆的核心装备思路
既然塔姆这么特别,那他的装备思路自然也得特别点给塔姆选装备,就像给一位极其挑剔的大厨准备食材,得对口,得有奇效
一般来说,塔姆需要的装备可以分成几大类:经济启动类、生存续航类、以及少量功能辅助类
经济启动类装备:让老板的钱包鼓起来
这是塔姆的最爱没有之一他要的是钱,是能让他快点叠属性的资源什么装备能给他钱呢?最典型的当然是那些能提供额外经济或者帮助他叠经济的装备
比如,有些版本有那种能提供额外金币的装备,或者击杀单位后掉钱的装备,这些对塔姆来说就是神装穿上这种装备,他就能更快地积累经济,然后通过技能转化成自己的永久属性这就像给他装了个自动取款机,钱哗哗地来
还有些装备可能间接带来经济优势,比如能让他站得更久,多吃几个人,多打几个回合,多拿到几次选秀或者野怪经济这些虽然不是直接给钱,但延长了游戏时间,变相增加了他的总收益
早期版本里,有没有那种能让单位死亡掉更多东西的装备?如果真有,那给塔姆穿上,他吃完再吐出来,岂不是双倍快乐?虽然现在版本可能没那么直接的套路,但这个思路是对的,一切能加速他“变现”的装备,都是好装备
生存续航类装备:老板站得住,才能吃得香
塔姆再能吃,如果被对面集火秒了,那就啥都白搭了所以,让塔姆活下来,而且是活得舒服,活得能放出技能,是装备的另一个重要考量
肉装是必须的各种加生命值、加双抗的装备对他来说都是雪中送炭一件狂徒铠甲,一件反甲,一件龙牙,都能显著提升他的生存能力一个站得住的塔姆,才能从容不迫地走到对面C位脸上,一口把他吞掉
回血装备也很有用,比如科技枪或者吸血鬼节杖(如果能给他吸血的话)。塔姆吃人需要引导时间,有时候吃完吐出来自己也掉了很多血,如果有个回血装备,就能让他更快地恢复状态,准备吃下一个目标想象一下,塔姆一口吞掉对面的德莱文,然后悠哉悠哉地回满血,准备吃旁边的奥莉安娜,对手会是一种什么心情?估计想砸键盘的心都有了
还有一些能提供免疫控制或者减伤效果的装备,比如水银系带或者石像鬼板甲这些都能让他在关键时刻不被控住,或者硬吃一波伤害,确保他能顺利放出技能,或者吃掉最重要的目标
功能辅助类装备:给老板的菜单加点料
除了经济和生存,少量功能性装备也能让塔姆变得更强力或者更有趣
比如,有些版本有能减少敌人抗性的装备,虽然塔姆主要靠吃层数叠伤害,但如果能降低敌人的防御,他的普攻和吐出来的伤害也会更高
提供启动速度或者蓝量的装备呢?塔姆的技能是要消耗法力值的如果能让他更快地放出第一个技能,就能更快地开始他的“吞噬”大业虽然他叠起来之后可能不太缺蓝,但前期快速启动也是很重要的
有没有那种能改变他攻击模式或者让他的攻击附带特殊效果的装备?这得看具体版本了,不过如果能让他普攻带点控制或者减益效果,也能辅助他更好地完成吞噬任务
总之,功能装备的选择比较灵活,但核心原则还是围绕如何让塔姆更好地生存、更好地吃人、更快地启动他的经济滚雪球效应
装备优先级与搭配哲学:老板今天想吃啥?
给塔姆出装不是一根筋的看见啥就合啥那得看局势,看你手里有什么散件,看对面是什么阵容
一般来说,前期如果能拿到经济启动类的装备,那当然是优先级最高的这能让你塔姆更快地成长,尽早建立优势但如果一直不出经济装,那至少得保证他能活下来所以生存装也是早晚要做的
中期可能需要根据对面的威胁来调整比如对面法系输出高,那就早点做龙牙;对面物理输出猛,那就早点做反甲如果对面有特别难处理的C位,可能需要一些特殊的生存装或者功能装来应对
后期塔姆起来了,可能更倾向于做一些锦上添花的装备,或者继续叠加极致的生存,让他成为一个无法处理的移动堡垒
搭配哲学也很重要同一个散件,可能能合成生存装,也能合成功能装,甚至在某些版本能合成经济装你得权衡利弊,看看哪个选择能让你塔姆这局发挥最大的作用
想想看,手里一个腰带,是合狂徒站得更稳,还是合巨型九头蛇(如果塔姆能用且有奇效的话)增加AOE或者触发特效?这都是需要思考的
小小铲的秘密配方:那些年塔姆的远古套路
作为金铲铲百科全书,怎么能不聊聊塔姆那些年压箱底的远古套路呢?有些套路可能现在不太适用了,但那种快乐,那种出其不意,至今都让我回味无穷
我记得在某个版本,塔姆吃人叠的属性非常夸张,那时候有人给他出了那种增加法力值或者法强转化的装备,让他不仅肉,吐出来的伤害还爆炸高一口火球能秒人,这谁顶得住?对手本来以为他就是个肉,结果发现他是个能喷火的肉盾这不就快乐涡轮增压了吗
还有一种更邪门的,给他出那种死亡后触发效果的装备或者卖掉后有奖励的装备,虽然听起来很奇怪,但结合他“吃”和“吐”的机制,在特定情况下可能能打出意想不到的效果这就像是给老板上了道“分子料理”,看着怪,吃着香
更有甚者,有人研究那种特别难合成或者效果不太明显的装备,但在塔姆身上却有神奇联动想象一下,给塔姆穿上一个大家都没想到的冷门装备,结果他在场上嘎嘎乱杀,对手一脸懵逼,这不就是远古套路的魅力所在吗?
这些套路不一定是最强的,但它们绝对是最能制造“快乐”的它们代表了一种尝试,一种对游戏机制的深入挖掘有时候,胜利固然重要,但那种用奇奇怪怪的套路打赢对手的快乐,更是无与伦比
总结一下老板的菜单
总之啊,金铲铲里的塔姆,他就是个行走的传奇他不是靠装备的基础属性吃饭的,他是靠装备带来的经济,或者装备提供的生存能力,让他能够安心地执行他的“吞噬计划”一件合适的装备,能让塔姆从一个普通的胖子,变成一个无法处理的核弹头
给塔姆选装备,就像是在经营一家特殊的餐厅你得知道你的老板想吃啥,需要啥,是想快点启动资金,还是想站得更稳,亦或是想来点特殊的功能性餐点灵活变通,根据场上情况调整你的“菜单”,这才是玩好塔姆的关键
装备系统深不可测,塔姆这个英雄更是把装备和经济机制结合得淋漓尽致从八个基础散件到几十种成装,再到那些稀有的纹章,每一种组合在塔姆身上都有可能产生化学反应
还在等什么呢?打开你的金铲铲,看看你背包里那些散件,脑子里想想塔姆那圆滚滚的身躯和贪婪的眼神给你的塔姆老板研究研究新菜单吧也许,下一个嘎嘎乱杀,让队友享受快乐涡轮增压器的时刻,就从你给塔姆合出那件“远古套路”神装开始呢
希望我小小铲今天这点啰嗦,能给你点启发下次遇到塔姆的时候,别再瞎出装了,想想我说的,给他点真正需要的东西然后,看着他一口一口吞掉对面的希望,那种感觉,绝了
如果你觉得我讲的还行,或者你也曾经用塔姆打出过哪些神奇的“远古套路”,或者你觉得塔姆还有哪些装备是必不可少的,不妨分享给你的弈士朋友们,一起研究研究,毕竟,分享快乐,才能快乐加倍