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金铲铲之战:新手重骑射手快速上手攻略,助你轻松上分!

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-28
摘要:各位观众老爷、各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲!想当年,我刚踏入金铲铲之战这片神奇土地的时候,那叫一个懵啊!排位赛里跌,金铲铲之战:新手重骑射手快速上手攻略,助你轻松上分!

 

各位观众老爷、各位棋盘上的老铁们,我是你们的铲门大弟子,小铲铲!想当年,我刚踏入金铲铲之战这片神奇土地的时候,那叫一个懵啊!排位赛里跌跌撞撞,总感觉自己的阵容像纸糊的一样,别人随便一碰就碎了那感觉,别提多酸爽了

但咱们人嘛,总得进步不是!经过我废寝忘食(其实就是玩得停不下来)的研究和实战,我发现了一些特别适合新手,而且强度还不赖的套路今天,小铲铲就来给大伙儿聊聊一个我觉得特别棒的入门级套路——重骑射手!这玩意儿,简单粗暴,理解起来不费劲,而且成型了咔咔就是输出,绝对是你上分路上的快乐涡轮增压器

为啥我要把这个“重骑射手”拿出来说呢你瞅瞅它的名字,“重骑”听着就硬朗,能抗;“射手”听着就暴力,能输出这不就是新手最需要的吗既要有前排顶住,又要有后排打伤害不像有些花里胡哨的阵容,前排脆得跟饼干似的,后排还没启动就没了

而且啊,这个套路的核心棋子通常都比较容易拿到,前期稍微运营一下,中期就能开始发力,后期努努力还能冲击一下靠前的名次对于刚接触金铲铲的弈士来说,少走弯路,直接摸到一个能赢的套路,这比啥都重要是不是

为什么新手适合玩重骑射手

你说金铲铲里那么多羁绊、那么多棋子,为啥偏偏是重骑射手适合新手呢听我给你掰扯掰扯

首先,它的思路特别清晰前排就是负责挨打的,后排就是负责输出的这多简单明了啊你不用去记那些复杂的机制,不用去算什么技能循环,看到重骑往前面一站,看到射手往后面一放,齐活

其次,这个套路的关键棋子功能性很强重骑兵通常带有冲锋或者格挡伤害的能力,能给后排争取宝贵的输出时间你家的射手,特别是核心输出,只要能安安稳稳地把子弹射出去,那伤害可是爆炸的就像我当年玩的一个老套路,就靠一个大哥在后面biubiubiu,前面几个壮汉死死顶住,对面根本没办法

再说了,重骑兵和射手这两个羁绊,它们提供的属性加成也很直接重骑兵给生命值和双抗(或者格挡),让前排更肉;射手给攻击力或者攻速,让后排打得更快更疼这属性堆起来,效果立竿见影,你很容易就能感受到阵容的强度提升

最后一点,也是我觉得最关键的,这个套路比较“容错率高”啥叫容错率高呢就是你就算玩得不是那么完美,可能差一件核心装备,可能少一个关键棋子,它也能勉强打你不是那种一旦差一点东西就直接崩盘的阵容它有一定的韧性,能让你在学习过程中不至于输得太惨,能有调整和反思的机会这对于新手来说太重要了

入门重骑射手的核心要素

要玩转重骑射手,有几个核心点你得抓住就像我当年研究“远古斗士流”一样,得知道它的“命门”在哪儿

核心棋子是谁

每个版本的重骑射手可能会用不同的棋子,但大致的思路是共通的你得找到那个版本的核心射手C位,比如某个版本的三费或者四费射手,他们的技能通常是群体伤害或者超高单体爆发,他们就是你阵容的“”他们能不能活下来,能不能把伤害打足,直接决定了这把游戏的走向

然后是你的重骑前排你需要几个质量比较高的重骑兵,最好是能开出一定数量的重骑羁绊,让他们变得足够硬就像当年我的“不死蒙多”一样,杵在那儿,谁来都不怕这些重骑兵不一定要求有多高的输出,他们的任务就是吸引火力,保护后排

记住,核心棋子得优先追高星,特别是你的主C射手,能到两星甚至三星,那伤害完全不是一个档次当然,如果你前期嫖到很多重骑兵,让他们快速到两星也能帮你稳血

装备怎么给

装备是金铲铲的“灵魂”没有合适的装备,再强的棋子也是白搭对于重骑射手来说,装备分配思路也很清晰:输出装给核心射手,防御装和回复装给核心重骑兵

射手C位最需要的通常是攻击力、攻速或者暴击装备像无尽之刃、最后的轻语、鬼索的狂暴之刃等等,都是他们的好朋友这些装备能让他们的普攻或者技能伤害最大化你得优先满足你主C的输出需求,让他变成一台“人形炮台

前排重骑兵呢,他们需要的是生命值、护甲、魔抗或者回复装备像狂徒铠甲、巨龙之爪、反甲、饮血剑等等,都能让他们在前面站得更久你甚至可以给他们做日炎披风这样的装备,既能抗还能提供一点灼烧伤害,锦上添花

前期拿到什么装备很重要,它会影响你这局能玩什么套路如果你前期爆了很多输出装,那玩射手就顺理成章;如果都是防御装,那重骑兵的质量就得往上提,甚至考虑一些带控制的重骑兵

强化符文(海克斯)怎么选

强化符文,也就是大家常说的“海克斯”,这玩意儿每次出现都能让游戏变得不一样选对了海克斯,你的阵容强度能直接上一个台阶选错了嘛...嘿嘿,就得看你基本功扎不扎实了

对于重骑射手来说,优先级比较高的海克斯通常是能提升射手输出增强重骑坦度或者提供经济/人口优势

比如,射手相关的羁绊海克斯,能让你更早或者更高数量地开出射手羁绊,这直接提升了全队的输出能力;重骑兵相关的海克斯同理,能让你的前排硬到没朋友

还有一些通用的战斗海克斯,比如提供攻击力、攻速、吸血或者群体加成的,也很适合重骑射手像“狩猎律动”这种带吸血的海克斯,对于依靠普攻输出的射手来说,简直是福音,能让他们在安全位置一边输出一边回血

经济类或者人口类的海克斯也很好,比如“潘朵拉的备战”或者“高端购物”,能让你更快地D到关键棋子或者提升人口上限,让你能更快地把阵容质量提起来

对了,多看看金铲铲之战 海克斯图鉴啊,里面有所有强化符文的效果,了解得越清楚,你选择的时候就越有方向别像我以前那样,看到符文名一脸懵逼,随便点一个,结果拿到个没啥用的,欲哭无泪

站位技巧要掌握

别以为站位不重要,有时候站位比你多一件装备还有用合理的站位能让你核心棋子活得更久,能让你打到对面最脆的单位

重骑射手的站位原则很简单:重骑兵站前排,一字长蛇阵或者顶在关键位置;射手站后排,缩在角落里

你的核心射手C位,一定要放在最不容易被切到的角落通常是对角线站位,也就是跟对面主力的位置隔得最远的地方这样可以最大化射手的安全输出时间

重骑兵呢,可以根据对面阵容来调整如果对面切后排能力强,你的重骑兵可以稍微分散一点,或者留一个带控制的重骑兵稍微往后靠一点保护射手如果对面是常规前排扎堆,你的重骑兵就直接顶上去,把对面火力都吸引过来

有时候,把你的副C射手或者带控制的辅助棋子放在角落附近,也能帮你分担一点压力记住,保护你的主C射手,是重骑射手这个套路里站位最最核心的原则

游戏流程怎么玩转重骑射手

说了这么多理论,咱们来聊点实战的当你决定这把要冲着重骑射手去的时候,游戏流程大致是这样的

前期(1阶段-3阶段初):稳住经济和血量

前期是拿卡和积累经济的关键阶段你得优先拿重骑兵或者射手的基础棋子,比如低费的重骑或者低费的射手,尽量凑出基础羁绊来稳血前期掉太多血可不是啥好事,特别是新手,血量健康能让你有更多试错的机会

装备方面,优先拿主C射手的核心装备散件,比如大剑、反曲弓、大棒(取决于你玩哪个射手C)前期拿到核心散件,后面合成装备就方便多了

如果前期来了很多对子,经济又允许,可以小搜一下牌,把场上的怪提到两星,这样能帮你打赢前期,保持经济和血量优势但别上头,前期主要还是攒钱,争取在3-2或者4-1拉人口上七或者上八

中期(3阶段中-4阶段):确定主C,开始发力

这个阶段,你差不多应该能确定这把要玩哪个具体的重骑射手阵容了,比如是玩某个特定的四费射手,还是三星某个三费射手

在拉到关键人口后(通常是七人口或八人口),你需要进行一波比较大的搜牌,把你的核心射手C位搜到两星,把你的关键重骑兵搜到两星,并且把主要的羁绊数量开出来比如可能需要开出4重骑4射手或者其他搭配

装备在这个阶段也得合成了,把主C的关键装备做出来,把前排的防御装也安排上只有装备到位,棋子才能发挥出真正的威力

如果中期搜牌顺利,阵容成型,你就能开始锁定胜局,甚至冲击连胜了如果不太顺利,核心没来或者没二星,血量又危险,那可能需要在适当的时候选择止损,或者稍微变通一下阵容

后期(5阶段后):追三,补强,冲顶

到了后期,能活下来的基本都是有一定质量的阵容了你的任务就是把核心棋子追到三星(特别是如果你玩的是三费主C),或者把关键的四费、五费卡搜出来,提升阵容上限

比如,你可以追三星主C射手,或者搜一些像五费卡里的强力单卡,比如控制能力强的或者AOE伤害高的,把他们放进你的阵容里,增加控制或者补充伤害

这个阶段,你需要根据场上其他玩家的阵容来调整你的站位和可能需要的辅助棋子如果法师多,考虑一下有魔抗属性的棋子;如果刺客多,考虑一下反切后排的手段

后期的每一次决策都很重要,每一次站位的微调都可能影响胜负但核心思路不变:保证射手输出,保证前排存活

玩重骑射手可能会遇到的坑

这个套路虽然简单粗暴,但也不是无敌的,新手玩的时候还是可能会踩到一些坑,我当年也踩过,所以提前给你提个醒

怕被切后排:虽然你有重骑兵顶前面,但有些阵容就是专门切后排的,比如刺客,或者一些带突进技能的英雄如果对面切后排能力特别强,你的射手可能还没输出就被秒了这时候站位就特别关键了,甚至可能需要牺牲一个前排稍微往后站一点,或者找个带控制的副C来保护

核心装备差太多:射手C位非常依赖装备,特别是物理输出型的射手,如果你的核心装备一直不来,或者来了很多不合适的散件,那你的主C伤害就会大打折扣这时候你得灵活变通,看看有没有其他同样吃这些装备的套路可以转,或者看看能不能用一些功能性装备弥补输出不足的问题

前排不够肉:有时候你重骑兵数量够了,但质量或者装备跟不上,导致前排融化得太快,射手暴露得太早这时候你可能需要考虑在前期就多留一些高质量的重骑兵,或者优先给他们拿防御装,甚至可以考虑补一些带控制的辅助棋子,延缓对面推进的速度

经济运营不好:金铲铲是个滚雪球的游戏,经济非常重要如果你前期为了追低费卡花太多钱,导致中期没钱搜核心,那你的节奏就慢了甚至可能崩盘所以前期该贪经济的时候还是得贪一点,除非你不贪就活不下去了

不会灵活变通:有时候这把发牌员不眷顾你,怎么D都D不到你想要的重骑或者射手,这时候就不能死脑筋一条路走到黑了得看看场上来了什么牌,有没有其他可以玩的强势阵容,适当的时候要学会转弯别像我当年,非要玩我的“绝活幽影套”,结果死活不来关键牌,最后第八抬走了

总结一下,重骑射手这个套路,对于新手来说,门槛低,思路清晰,玩起来有不错的体验感它能让你快速了解金铲铲基本的阵容构成——前排和后排的配合而且强度也在线,帮你告别老是第八第九的尴尬局面,稳稳地往上爬

当然,金铲铲的变化很快,每个版本都有新的强势套路,新的羁绊和棋子但重骑射手这种“前排抗伤+后排输出”的基本框架,是很多版本都存在的经典模式掌握了它,你再学其他阵容也会快很多

希望我今天说的这些,能帮到那些刚入坑金铲铲,或者还没找到适合自己套路的弈士们这只是一个开始,金铲铲的乐趣还有很多等着你去发掘

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