金铲铲之战:深入解析各大城邦效果与推荐出装
兄弟们好哇!我是你们的铲门大弟子小铲铲
今天咱们不聊那些花里胡哨的阵容啥的,咱们来聊聊金铲铲之战里头那些让人又爱又恨、每一把都不一样的“城邦”效果!嘿嘿,这个东西出来之后啊,感觉每把都是新游戏,有时候发牌员给个神仙城邦,直接起飞;有时候给个“哎呀妈呀”的城邦,那滋味儿,真是一言难尽
你说是不是这个理儿
而且城邦效果不光是开局定个调子,它对咱们出装影响老大了!同一个阵容,在不同的城邦里,装备优先级可能完全不一样。这就像我当年用一套“圣盾大嘴”的远古套路去打,城邦是加钱的,我就能早早搜三星大嘴,那肯定得给大嘴找最爆炸的输出装;结果下一把城邦是送光明装备的,送了个光明救赎,嘿,那我这个圣盾大嘴的思路可能就得稍微调整一下,多考虑前排的生存或者后排的续航了
这玩意儿啊,太有讲究了
所以今天,小铲铲就带大家深入浅出地捋一捋,金铲铲之战里头那些形形色色的城邦效果,以及在这些城邦里,咱们的装备思路该怎么转,怎么才能把快乐涡轮增压器开到最大,让队友直呼666
城邦效果千千万,装备思路跟着转
金铲铲之战的城邦系统啊,种类多得都能编一本百科全书了。有的是直接给钱给经济的,有的是送装备送资源的,还有的是改变棋盘或者规则的。咱们得一个一个来掰扯,看看它们到底藏着啥“玄机”
经济型城邦:钱袋子鼓了,装备更灵活
先说那些经济型的城邦。比如“金钱”城邦,开局直接给你一大笔金币,或者每回合固定给你钱啥的。这类的城邦,最大的好处就是让你能更快地升级人口,或者更快地把关键卡搜到两星甚至三星
在这种城邦里,你的经济压力小很多。这意味着你可以更灵活地选择装备。如果你前期天胡,拿到强势的打工仔和对应的装备组件,比如大剑、反曲弓啥的,那你可以考虑走连胜,用钱来维持血量和扩大优势。这时候,输出装的优先级就很高
但如果你前期不顺,血量掉得厉害,或者想玩后期成型的阵容,比如需要很多高费卡的组合,那这些额外的金币就能让你更快地攒钱到50利息,然后冲人口,或者在中期用钱来强搜关键的两星卡稳血。这种情况下,根据你确定的后期C位,提前储备他们的核心装备组件就特别重要。比如玩个需要无尽、法爆的法系C,前期拿到大棒、拳套可别随便用了,留着合成
经济好,容错率就高,你可以更大胆地尝试一些需要特定三星才能锁血的阵容,这时候,为你的三星C位准备神装就是头等大事。比如玩个需要泰坦、饮血、大帽的三星战士,开局有钱,你可以更快地D牌找他,同时手里要紧紧捏着大剑、腰带、大棒这些组件
还有那种商店刷新免费的城邦,这可太有意思了。这意味着你不用花钱就能刷商店,找你想要的牌。这种城邦下,追三费、四费甚至五费三星的概率大大提升(前提是你脸白刷得到)。这时候,为这些高费卡准备装备就成了关键。你得根据能刷到的牌来决定你的出装方向,比如刷到很多物理输出牌,就合物理装备;刷到法系牌,就合AP装备。而且因为刷新免费,你可能能更早地找到两星主C,那时候就可以考虑给他上毕业装,然后利用免费刷新找副C或者其他挂件卡
总的来说,经济型城邦就是给你更多的“本钱”。怎么花这个本钱,就看你这局想玩啥。但不管玩啥,钱多总是好事儿,能让你在找牌和做装备上更加游刃有余
资源型城邦:装备来了,思路跟着变
资源型城邦可就直接多了,它们直接送你东西。最典型的就是各种送装备的。有的是开局直接给一个随机成装,有的是给你额外的装备组件,有的是给你特殊的装备比如光明装备或者灌铅骰子啥的
开局给随机成装的,这个就看运气了。要是给你个大后期核心装,比如基克的先驱、圣物之手啥的,那你就得考虑围绕这个装备来搭建阵容。比如给了个基克,那肯定玩攻速流阵容啊,大嘴、挑战者、枪手啥的都可以考虑。装备是死的,人是活的,得根据拿到的装备来“逆向”思考玩什么
给额外装备组件的城邦,这等于你的装备总数变多了。这意味着你更容易合成关键装备,或者可以多做几件功能性装备。比如额外给了你几个眼泪,那法系阵容、回蓝型辅助的强度就提升了。额外给了腰带,肉装前排就更好做了。这时候,你的装备选择就可以更奔放一些,不用担心合不出核心装,甚至可以考虑一些比较“奢侈”的装备组合
光明装备城邦更是重量级。光明装备那属性,顶普通装备两三件啊。拿到一个好的光明装备,比如光明无尽、光明法爆、光明泰坦啥的,那这个装备对应的C位直接就是这局的“天选之人”。所有资源都得往他身上倾斜,所有装备都得围绕着他来做。拿到光明大天使,肯定玩启动慢但是启动后超神的法师;拿到光明饮血,续航爆炸的战士或者刺客就是首选。这种城邦,装备直接决定了你的阵容上限和打法核心
还有些城邦送特殊的道具,比如灌铅骰子。这东西能让你更快地追三星。那在这种城邦下,给低费卡准备装备就特别有必要。像一费、二费的赌狗阵容,拿到灌铅骰子,追三的速度飞快,给这些三星小卡片配上合适的装备,前期就能打出爆炸效果,快速连胜攒经济或者保证血量进入强势期
资源型城邦啊,就像是给你发了一手好牌,或者一手怪牌。你得看清楚手里的牌是什么,然后根据这些资源来调整你的出装策略和阵容选择。有时候一个看着不怎么样的装备,在特定的城邦效果下,可能就是版本答案
改变规则/棋盘城邦:适应变化,出装有道
这类城邦就更有意思了,它们不直接给你钱或者装备,而是改变游戏的底层规则或者棋盘布局。
比如增加格子数的城邦,棋盘变大了,能上更多的单位。这意味着什么?意味着单体输出可能不如群体输出来得有效,站位也变得更重要。在装备选择上,那些能提供群体增益或者群体伤害的装备可能优先级会提高,比如基克的先驱(可以多连几个单位)、圣物之手(多一个带特效的单位)或者日炎披风(能烫更多的人)。同时,因为单位多了,前排的坦度就显得尤为重要,肉装的价值会更高,你需要更多能站得住的前排来保护你的后排输出
移动速度变快的城邦,这个主要影响站位和拉扯。像刺客这种需要快速切后排的单位,在这种城邦里就更灵活。而一些需要时间启动的后排C位,可能更容易被切到。出装上,对于后排C位,保命装比如复活甲、水银可能更重要,防止被快速突进秒掉。对于刺客或者需要进场的单位, AD或者AP输出装能让他们更快地解决掉目标
还有那些没有强化符文的城邦,这个就让游戏回归到最原始的状态:拼运营,拼装备,拼英雄质量。在这种城邦里,每一件装备的价值都被放大了,因为没有符文提供的额外加成。基础属性高的装备,或者能提供关键机制的装备就特别重要。比如防御装里的石像鬼石板甲、龙牙、反甲,输出装里的无尽、法爆、羊刀这些,都是提供实打实的属性。功能装像伏击之爪、水银、静止法衣啥的,在没有符文的额外控制抵抗或启动加速时,它们的作用就更加关键。在这种城邦里,运营和装备的优先级空前提高,谁的装备合得更合理,谁的运营更扎实,谁就更有可能吃鸡
改变规则或者棋盘的城邦,考验的就是你对游戏的理解和适应能力。装备不再只是堆属性,还得考虑这些变化带来的战术影响。有时候一件看似普通的装备,在特定的城邦下,就能发挥出奇效
城邦与出装的“化学反应”:一些具体例子
咱们来点更具体的。比如“锻炉”城邦,每阶段选秀后给你一个随机的基础装备。这等于你每阶段都会多一件装备。在这种城邦里,前期拿到大棒、大剑这种强力输出组件的概率就更高。你可以更倾向于走连胜,早早合成强势的两星打工仔装备,用血量换经济。同时,因为装备多,你可以考虑一些平时不容易做出来的装备组合,比如双泰坦、双羊刀啥的,把一个C位的上限拉到极致
再比如“杰斯的实验室”城邦,提供一系列特殊的“杰作”装备。这些装备效果都挺独特的。比如有个能让携带者额外加人口的,那这个装备就太香了,拿到它你就能比别人更快上高人口,阵容更容易成型。这时候你甚至可以考虑给一个非C位单位带这个装备,只为了多一个人口。还有些提供特殊效果的攻击装备,比如攻击附带电击或者灼烧的,这些装备能让你在前期没有特定羁绊的时候,也能打出不错的AOE伤害,帮你稳血
城邦效果和装备的选择啊,真的是门学问。它让你不能只会一套或者两套阵容,得根据城邦来灵活调整。有时候城邦效果和你的初始手牌非常搭,那你这局就顺风顺水;有时候城邦效果看着很美好,但你死活不来牌,那也白搭。但至少,了解城邦效果,能让你在选择装备的时候更有方向感,不至于乱合一气
比如送光明装备的城邦,如果给了你一个光明基克的先驱。那你这把的首要任务就是找攻速依赖的C位,比如各种射手、挑战者、或者是能普攻触发特效的单位。然后你所有的装备合成,都要优先考虑这些C位需要的输出装或者保命装。其他单位的装备,可能就做一些功能性装备比如偷偷拳套、电刀啥的,或者干脆把剩下的装备全做前排肉装,保证主C有输出空间
如果在没有强化符文的城邦,前期你可能拿到两个腰带和一个锁子甲。平时你可能不太想合肉装,但在这种城邦下,一个日炎披披或者一个冰心可能就能帮你度过难堪的前期,保住血量。因为没有符文的额外经济,你可能得打运营连败吃利息,这时候前排的坦度就特别重要,能让你少掉血
总结一下我的“野路子”经验
作为铲门大弟子,我的经验告诉我,玩金铲铲之战,特别是有了城邦系统之后,得学会随机应变。别死盯着一套阵容不放,也别死盯着一套装备不放
开局看看城邦效果是啥,心里大概有个数。如果城邦是经济类的,那你可以更自由一些,可以考虑一些成型慢但上限高的阵容,装备选择也更偏向大后期C位的毕业装
如果城邦是资源类的,特别是送装备的,那恭喜你,这把你的装备优势可能很大。根据送的装备来定你的主要C位是谁,然后围绕这个C位去合成他最需要的装备。有时候一个不熟悉的装备,在光明或者杰作版本里特别强,得赶紧去查查它的效果,别错过了
如果城邦是改变规则或者棋盘的,那你就得思考这些变化对阵容和装备的影响。比如格子变多,前排就更重要;移动速度变快,保命装和切后排能力就得考虑。在这种城邦里,功能性装备或者能改变战局的装备可能比纯粹堆属性的装备更有效
最重要的一点,玩游戏嘛,图个乐。就算城邦效果不理想,装备也烂,别生气,想想怎么用手里的牌打出最好的效果。有时候用一些“远古套路”,比如全员带静止法衣这种“歪门邪道”,说不定能逗笑对手,也能让队友体验到快乐涡轮增压器的感觉,这不也挺好吗
金铲铲的魅力就在这儿,每一局都是新的挑战,新的故事。城邦效果和装备的组合,让这个游戏的可能性无限放大
今天关于城邦和出装的“野路子”经验分享就到这里啦。希望对各位00后的弈士们有所启发。下次进游戏,别忘了先看看你这把落在了哪个“城邦”,然后摸摸手里的装备组件,想想小小铲今天说的这些,怎么把手里的牌打到最好
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