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金铲铲之战:减抗性到底叠不叠加?

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-21
摘要:我来了我来了,你们最爱的铲门大弟子小小铲又来了!今天咱们聊点啥呢?最近啊,老有人私信我,问我金铲铲里那个减抗性啊,啥离子火花啊,英雄技能,金铲铲之战:减抗性到底叠不叠加?

 

我来了我来了,你们最爱的铲门大弟子小小铲又来了!今天咱们聊点啥呢?最近啊,老有人私信我,问我金铲铲里那个减抗性啊,啥离子火花啊,英雄技能啊,这玩意儿效果到底叠不叠加啊?听起来好像是个挺基础的问题是不是?但信我,这里头学问可大着呢,搞不清楚这个,你的APC可能永远刮痧,眼看着对面坦克肉得像块钢板,那叫一个绝望啊!所以今天,咱们就来好好掰扯掰扯这个减抗性的事儿,顺便给你们整点远古套路的回忆杀,保证让你们听得开心,玩得明白,下次遇到对面铁王八阵容,直接让他知道花儿为什么这样红

什么是减抗性?为啥它这么重要?

咱们玩金铲铲,伤害分物理伤害和魔法伤害,对应的防御属性就是护甲和魔法抗性,简称魔抗或者魔抗。物理伤害打在护甲高的单位身上,掉血就少;魔法伤害打在魔抗高的单位身上,掉血也少。对面出了龙牙、绿甲、冕卫啥的,那个魔抗蹭蹭往上涨,你的小法师、阿狸、卡莎啥的,一个大招下去,数字是挺大,可一看血条,嘿,跟没动一样,那感觉,emmm,懂的都懂

减抗性是干啥的?顾名思义,它就是把敌人的护甲或者魔抗给扒掉一层,让你的伤害能实打实地打到他身上。对于玩物理阵容的兄弟们,减护甲就是王道,像偷偷小姐姐啊、轻语啊,那都是物理系的福音。咱们今天主要聊的是魔法伤害的事儿,所以重点就在这个减魔抗上。想象一下,对面一个三件套大肉,一身魔抗装,你辛辛苦苦养的AP大哥,一个技能打上去,人家掉个血皮,心都凉了半截。但如果这时候你有减魔抗手段,直接把对面魔抗扒光,哦豁,那伤害可就不一样了,直接穿透灵魂啊那感觉

减魔抗的神秘来源:装备与技能

金铲铲里能减魔抗的手段其实不算特别多,但也绝对是关键中的关键。最经典的减魔抗装备是啥?那必须是离子火花啊!这玩意儿多好用,你们知道吗?它用大棒加负极斗篷合成。光是合成平滑就够让人舒服的了,前期来了就能合。它的效果更赞:当附近有敌人施放技能时,就会对他们造成基于他们最大法力值的魔法伤害,这个伤害啊,是真实伤害!而且,它还会降低附近敌人的魔法抗性

除了离子火花,有些英雄技能也会有减魔抗的效果。不过金铲铲的版本迭代太快了,具体是哪个英雄有,得看你当前玩的是哪个赛季。但是呢,机制是差不多的。有的英雄是开大招直接减范围内敌人的魔抗,有的是攻击几次后触发一个效果减魔抗,还有的是特定羁绊会提供减抗性。这些技能减魔抗的效果,通常会持续一段时间。比如某个法师英雄,放个技能,duang,面前一片敌人的魔抗就低了,这时候你的主C再跟上输出,那伤害数字,看着就舒服

千古之谜:减抗性到底叠不叠加?

好了,重点来了,大家最关心的问题,减抗性到底叠不叠加?是不是我离子火花出的越多,对面魔抗就越低,甚至能减成负的?或者说我有一个离子火花,再配一个带减魔抗技能的英雄,效果是不是双倍的快乐?

这里得好好区分一下,减抗性的“叠”分好几种情况:

同名装备的独特效果一般不叠加

啥意思?就是说,如果你给同一个英雄出了两个离子火花,它的那个“降低附近敌人魔法抗性”的效果,一般来说,只会生效一次,取最强或者直接不叠加同名独特效果。金铲铲里的很多装备都有这种“独特”效果的设定,目的就是为了防止你无脑堆叠某个装备,比如出六个无尽,那不就炸天了?当然了,基础属性是叠加的,你出两个离子火花,它提供的法强和魔抗还是会叠加给你这个英雄。但是那个最重要的减魔抗光环,通常只算一个

不同装备的独特效果一般叠加

这个就很有意思了!如果你一个英雄带了离子火花,它提供了减魔抗光环。然后你又给另一个英雄出了一个带有减魔抗效果的装备(假设有这样的装备),这两个不同来源的减魔抗效果,是很有可能叠加的!比如一个英雄减20魔抗,另一个减30魔抗,作用在同一个敌人身上,那敌人可能就被减了50魔抗!当然,具体叠加方式(加法还是乘法,有没有上限)得看当前赛季的设计,但不同来源的减抗性装备效果叠加,是金铲铲比较常见的设定

装备效果与技能效果一般叠加

这个也是大家经常会遇到的情况。你出了离子火花,提供一个持续的减魔抗光环。然后你的某个英雄开大招,又对面前敌人造成一个短暂的减魔抗效果。这时候,这两个减魔抗效果是会叠加的!比如离子火花让敌人常驻减20魔抗,英雄开大又给敌人身上套个减30魔抗的debuff,那么在英雄技能效果持续期间,敌人总共就被减了50魔抗。技能效果结束后,离子火花的减魔抗依然还在。所以,优秀的阵容往往是装备减抗性和英雄技能减抗性相结合,双管齐下,让对面脆如纸

多个相同技能的减抗性?得看技能描述!

这个情况比较复杂,取决于具体的英雄技能设计。有的技能减抗性可能只生效一次,多次施放只刷新持续时间。有的技能可能会叠加层数,比如每攻击一次叠加一层减抗性debuff,叠满X层有额外效果。还有的技能可能是范围减抗性,多个这样的英雄同时施放技能,理论上作用于同一目标的减抗性效果是会叠加的。这个真的得具体看你当前赛季的英雄技能说明了,但思路是一样的:不同来源(不同英雄)的相同效果,如果描述上没说不叠加,那通常是叠加的;同一个英雄的相同效果,如果不是叠层数机制,通常只刷新持续时间

小总结一下 stacking 的艺术

所以说,减抗性叠不叠加,不是简单的“是”或“否”。

* 一个英雄带两个离子火花?减魔抗效果通常只算一个。

* 两个英雄,每个带一个离子火花,站在同一个敌人旁边?那这个敌人就会受到两个离子火花的光环效果,减魔抗会叠加!这在过去可是某些特定阵容的制胜法宝!

* 一个英雄带离子火花,另一个英雄有减魔抗技能?他们对同一个敌人的减魔抗效果会叠加!

* 多个带有相同减魔抗技能的英雄?通常效果会叠加,除非技能描述有特殊说明。

你看,这里头的水还是挺深的吧?并不是无脑堆就行,得知道啥能叠,啥不能叠,才能把装备和英雄的潜力发挥到最大

远古套路回忆杀:那些年我们一起扒过的魔抗

说到减魔抗,不得不提一些当年叱咤风云的远古套路。那时候,哪个AP阵容不想着怎么把对面魔抗扒干净啊?

我记得有个版本,离子火花特别猛,光环范围大,减魔抗数值高。那时候就流行双离子火花甚至三离子火花的玩法。不是给一个英雄出,而是给不同的前排或者副C出。两个带离子火花的单位站在一起,把对面核心围住,那减抗性效果,嘎嘎猛!对面辛辛苦苦攒的魔抗装,瞬间变成摆设。我的主C一个技能下去,哇,血条瞬间消失,那感觉,太解压了!对手看着自己肉得不行的前排突然蒸发,估计心里都在骂娘,哈哈,这就是我铲门大弟子快乐涡轮增压器的作用啊,让队友快乐,让对手懵逼

还有些版本,某些英雄的减魔抗技能特别给力。比如某个版本有英雄的技能是可以给敌人叠加减魔抗debuff的,叠满多少层还有额外伤害。那时候玩那个英雄,就得想办法让他多放技能,多叠层数。搭配上回蓝装备或者蓝电池的海克斯,看着对面身上的debuff层数越来越多,就知道这把稳了!那种眼看着敌人防御瓦解的过程,比直接秒杀还有成就感。

这些远古套路现在可能不一定完全适用了,因为版本一直在变,装备效果和英雄技能都在调整。但是呢,减抗性这个思路是永恒的。遇到对面特别肉、魔抗特别高的阵容,第一时间想到的就应该是怎么去处理他们的防御。是出重伤压恢复?还是出真伤无视防御?或者是咱们今天聊的,釜底抽薪,直接把他们的魔抗扒光?

啥时候考虑减魔抗?给谁出减魔抗?

那是不是每局都得出减魔抗装备呢?肯定不是啊!得根据场上情况来判断。

啥时候该考虑减魔抗?

1. 对面有核心AP输出但又堆了大量魔抗的前排。比如某个版本特别流行一个带魔抗装的AP副C或者前排,他既能抗你的AP伤害,又能打出自己的AP输出,这种时候,减魔抗就很关键。

2. 对面整体前排都比较肉,而且不像纯肉那样怕真伤,反而有点魔抗装备。

3. 你的主C是AP,而且是持续输出或者多段伤害型的。这种APC特别需要长时间作用在低魔抗的目标身上,才能打满伤害。爆发型AP,比如秒杀流的,可能更需要纯法强或者启动装。

那减魔抗装备给谁出呢?

* 离子火花这种光环类减抗性,一般给前排或者能深入敌阵的副C出。他们需要在敌方密集的地方呆得住,才能让光环覆盖到更多敌人。而且离子火花自己也有点坦度(负极斗篷提供魔抗),给前排很合适。它自身的魔法伤害也能帮助前排补充输出。

* 如果某个英雄的技能是范围减魔抗,那肯定是你阵容里那个英雄了。得保证他能顺利放出技能,并且技能能覆盖到你想减抗性的目标(通常是对面的前排和C位)。

* 如果是单体减魔抗技能,那最好给能攻击到对面主C的单位。

别忘了,站位也很重要!

出了减魔抗装备,比如离子火花,站位可太重要了!光环效果是有范围的,你把带火花的前排扔到一边,对面主C在另一边,那减魔抗效果就作用不到核心目标身上。得让带离子火花的单位,能够站到对面最肉、最需要减魔抗的那些单位旁边,甚至能够深入敌阵去覆盖对面的后排C位(当然这个得看你的阵容强度和站位技巧了)。前排带离子火花,往对面C位脸上顶,逼迫对面C位走位,或者让C位在输出你的前排时也被减魔抗,怎么说都不亏

一些小心得和远古的碎碎念

玩金铲铲这么久,感觉很多机制都是万变不离其宗。减抗性永远是处理高防御单位的有效手段之一。只不过每个版本表现形式不一样。有时候是某个装备特别OP,有时候是某个英雄带着减抗性光环,有时候是某个羁绊直接提供穿透。

有时候我玩游戏,就喜欢整点非主流的,比如硬是给一个看起来不搭的英雄塞个离子火花,然后靠一些意想不到的站位或者联动,打出奇效。看到对面因为我的奇怪出装和站位而手忙脚乱,甚至输掉比赛,那种快乐,真是无法形容。队友也因为我那些看起来离谱但关键时刻能赢的远古套路而大呼牛逼,嘿嘿,这就是我的快乐涡轮增压器嘛!

当然了,这些都建立在对游戏机制的理解上。你得知道减抗性这玩意儿是能叠的(在符合规则的情况下),知道它能带来啥效果,知道它怕啥。这样你才能灵活运用,而不是死板地照抄作业。

总结一下,快乐铲铲!

行了,关于减抗性叠不叠加的问题,我相信大家现在心里都有数了吧?记住,不同来源的减抗性通常能叠加,同名装备的独特效果通常不叠加。具体情况具体分析,多看看装备和技能描述,多实战体验,自然就门儿清了

金铲铲嘛,玩的就是一个策略和变通。不要害怕尝试新的组合和套路。今天咱们聊了减抗性,下次说不定又能挖掘出什么有趣的远古玩法或者新奇思路。

希望今天的分享对你们有帮助。下次在对局里,看到对面魔抗装叠得高高的,别慌,想想小小铲说的减抗性,灵活运用起来,给对面一个惊喜!

如果觉得我讲得还行,或者我的远古套路勾起了你的回忆,别忘了把这篇文章转发给你玩金铲铲的朋友们!让他们也来学习一下减抗性的奥秘,咱们一起快乐游戏,一起上分!