金铲铲之战:城邦影响下的阵容推荐与应对策略
哎呀各位铲门弟子们好啊我是你们的铲门大弟子小小铲又来给大伙儿整活儿了这次咱们聊聊这金铲铲里的城邦这玩意儿说起来真是让人又爱又恨有时候给你个天胡城邦那感觉就像捡钱一样有时候给你个白板儿或者纯添乱的城邦那真是想骂娘
这双城之战版本吧它最大的不一样就在这城邦系统以前哪咱们玩金铲铲就是拿棋子凑羁绊然后看谁的运气好装备好站位好这回倒好开局先抽个签看看你落在哪儿了是祖安还是皮尔特沃夫是德玛西亚还是诺克萨斯哦不对那是云顶了金铲铲双城之战的版本是特定的城邦比如炼金科技城邦或者其他的记不太清了反正就是开局就给你点不一样的乐子
这城邦影响可大了它能改变你的经济状况比如有些城邦前期给钱多或者利息高那玩起来节奏就不一样了有些城邦可能给你免费刷新商店的机会哎哟喂这可太重要了特别是你想追个三星低费卡的时候简直是雪中送炭还有些城邦直接影响战斗比如开局就有额外的攻速或者减伤那对阵容强度的影响立竿见影所以啊别小看这城邦它就像给你这局游戏加了个隐形的外挂或者debuff
作为一个铲门大弟子我见过太多想一招鲜吃遍天的兄弟了进游戏不管三七二十一就奔着一个阵容去结果呢城邦不对海克斯不对来牌不对被血入到死我跟你们说啊玩金铲铲特别是这种有城邦的版本最重要的就是灵活和适应你得看菜下碟别老想着硬吃硬你得根据你脚下的这片土地它能给你啥你就尽量利用啥
那城邦到底怎么影响咱们的阵容选择和应对呢咱们得先大概分分类虽然具体的城邦名字和效果我可能记得不太全了毕竟版本更迭快但大致的影响方向是差不多的
经济类城邦的影响
就拿那些经济特别好的城邦来说吧比如开局就给你很多钱或者利息特别高的这种城邦玩起来就舒服很多你可以更轻松地攒钱上人口早早地达到7级8级甚至9级去搜高费卡
在这种城邦下运营型阵容就特别吃香啥是运营型阵容呢就是那种前期不怎么发力或者用低费卡过渡存钱快速升级然后在中期甚至后期通过高人口优势或者搜到高费强力卡来锁定胜势的阵容比如以前版本里那些需要8级甚至9级才能成型的顶级五费卡主C阵容或者需要很多四费卡两星才能发力的阵容在这种经济城邦里就能更快地实现
当然了经济好也不意味着你就无敌了别的哥们儿可能经济也很好或者拿到了更适合打前中期的战斗类城邦这时候你就得注意观察了如果大家经济都起飞那比的就是谁的运营更稳谁能更快地把经济优势转化为人口和质量优势
应对策略呢如果你自己拿到了经济城邦那恭喜你你有更多的容错和选择空间可以考虑一些上限更高的阵容但也别忘了稳血前期用一些强势的打工仔或者羁绊过渡别光顾着吃利息被揍得太惨等你上了人口搜卡的时候血量健康才能有更多回合去调整
如果你对手拿到了经济城邦而你没有那你可能得考虑打前期和中期节奏了尽量在前期就把他的血量压低让他即使有经济优势也得花钱去稳血影响他的运营节奏或者你得找一些特别克制他预想阵容的卡提前卡他的牌
战斗类城邦的影响
有些城邦直接影响战斗比如开局就给所有棋子加攻击力或者法强或者让棋子开局就有能量条这种城邦就特别适合那些注重前期和中期压制力的阵容
像那些前期就很猛的快节奏阵容或者依赖某个特定羁绊在前期叠层数的阵容在这种城邦里简直如鱼得水比如某些依赖特定低费卡三星或者依赖前期特定羁绊强度(比如保镖、格斗家之类的)来稳血的阵容
这种城邦环境下战斗节奏会非常快可能很早就有人启动了所以你如果拿到了这种城邦那得大胆一些利用你的前期优势去连胜去滚雪球别犹豫别存钱直接提升场面质量争取把对手的血量快速压下去逼他们D牌或者崩盘
应对这种城邦呢如果你对手拿到了而你没有那你就得想办法抗住前期的伤害尽量少掉血或者找到一些能克制对手前期强势阵容的牌比如对手玩物理系前期猛你可能得早点找重装或者保镖来抗当然这还得看具体的城邦效果和对手的阵容搭配总之不能坐以待毙得想办法减少损失或者找到反击点
功能性/特殊城邦的影响
还有些城邦比较特殊比如开局给所有人一件装备或者让某些特定单位(比如特定职业或者特定种族)获得额外加成甚至改变一些基础规则比如让所有棋子都能享受某个羁绊的一部分效果
这种城邦就得具体问题具体分析了如果城邦是围绕某个特定羁绊或者单位来的那对应的阵容就会非常强势比如城邦让所有保镖都额外获得双抗那保镖体系就直接起飞了这时候你如果能玩保镖那当然最好玩不了也得考虑怎么处理对面的加强版保镖
如果城邦是给装备那对那些依赖特定启动装备的阵容是个福音比如给铲子那就可以更容易凑出一些强力的大羁绊比如给特定大件比如无尽法爆之类的也能让对应的C位更早地成型
应对这种城邦的关键在于理解城邦效果然后看看哪个阵容能最大化利用这个效果或者哪个阵容能最好地应对利用这个效果的对手比如城邦让召唤物特别强那你可能得找些清场能力强的阵容或者单体输出特别高的去秒对面的召唤师本身
结合海克斯强化符文
说到城邦就不能不提海克斯强化符文了这俩是双城之战版本的两大核心机制有时候城邦和海克斯能产生奇妙的化学反应甚至决定你这局能玩啥或者能走多远
比如你拿到了一个经济类城邦然后海克斯又给了你一个前期很强的经济类符文比如DD街区或者利息相关的符文那这局你就纯粹奔着大后期高人口去了可以玩一些费用高上限高的阵容
如果你拿到了一个战斗类城邦然后海克斯又给了你一个能增强前排或者后排的符文比如某个羁绊转职或者特定单位增强符文那你就得考虑如何最大化利用这个组合拳迅速建立场面优势
别忘了知识库里提到了给前排或者保镖用的强化符文比如能让他们更肉或者死亡后有特殊效果这种符文在很多情况下都是很吃香的特别是当你拿到了一些需要前排抗很久后排才能输出的阵容时比如一些依赖特定后排C位的阵容或者召唤师阵容这时候保镖或者其他强力前排的硬度就至关重要如果城邦效果又能加强你的前排那就更爽了比如城邦本身就加双抗或者给你前排额外的属性
所以玩的时候你得把城邦效果和海克斯符文一起看然后思考这局游戏最适合你玩啥能利用现有资源最大化优势的阵容和策略而不是非得玩你脑子里预设好的那个阵容
灵活变通和站位
这金铲铲的魅力就在于它的随机性和对抗性每局游戏你面对的对手都不一样他们的阵容千奇百怪你不能一套阵容打到底得学会根据对手来调整你的策略和站位
就算你玩的是同样的阵容在不同的城邦下你可能都需要调整站位了比如城邦有个格子会定期释放AOE伤害那你得把C位和脆皮单位移开如果城邦让地图变小了那聚怪就更容易你可能得考虑一些范围伤害强的阵容或者站位更加紧凑
面对不同对手的阵容也得调整你的站位比如对手刺客多你得把C位保护起来对手吹风多你得分散站位对手有巨像或者大虫子那种能打一条线的你就得注意别把关键单位站成一列
总之啊站位是个大学问它能决定很多细节上的胜负有时候差一个格子可能就差了好多输出或者让你的C位被秒了所以玩的时候得多看看对手的站位多想想怎么才能让自己损失最小化收益最大化
有时候就算你拿到了不太好的城邦但如果你能很好地利用你的海克斯符文或者通过灵活的运营和站位去应对那一样有机会吃分甚至吃鸡我见过太多开局拿到一手好牌但因为不会玩被翻盘的也见过开局天崩地裂但靠着细腻的运营和临场调整最终吃鸡的
所以各位铲门弟子们记住咯这金铲铲双城之战版本的精髓就在于适应变化城邦给了你一个开局的基调海克斯符文给了你额外的能力而你的运营和决策才是决定你能走多远的关键
多去尝试多去摸索每个城邦都有它自己的玩法和策略别怕输总结经验你就能慢慢成为一个真正的金铲铲大师
今天小小铲的城邦宝典就讲到这里啦希望这些碎碎念能给你们带来点启发或者乐子记住玩游戏嘛最重要的就是开心
如果觉得小小铲讲得还有点意思或者对你有帮助的话不妨分享给你那些也爱玩金铲铲的朋友们让他们也感受感受这城邦的魅力和小小铲的远古秘籍