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金铲铲之战双城版本最强答案

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-05
摘要:兄弟们好哇!我是你们的铲门大弟子小小铲!聊起金铲铲之战,咱们可真是缘分不浅,在小小棋盘上挥洒汗水,为了那最后的独家胜利,为了那一点点快乐积分,为了让队友感受到快乐涡轮增压器般的快,金铲铲之战双城版本最强答案

 

兄弟们好哇!我是你们的铲门大弟子小小铲!聊起金铲铲之战,咱们可真是缘分不浅,在小小棋盘上挥洒汗水,为了那最后的独家胜利,为了那一点点快乐积分,为了让队友感受到快乐涡轮增压器般的快感,那可是绞尽脑汁,拼尽全力

今天这标题啊,金铲铲之战双城版本最强答案,一听就是个有故事的标题,把我这个金铲铲之战百科全书的尘封记忆都给勾出来了,双城版本,那可是个充满传奇的年代,多少英雄豪杰在那片棋盘上留下了传说,多少泪水和欢笑伴随着海克斯强化一起爆炸

那时候啊,感觉整个游戏都充满了未知的力量,强化符文(江湖人称海克斯科技)刚出来没多久,大家都在摸索,都在尝试各种不可能的组合,每次开局选海克斯,都像是在开盲盒,刺激又充满希望,有时候一个神级海克斯直接让你起飞,队友看得眼睛都直了,直呼“小小铲牛逼!”那感觉,别提多舒坦了

说到双城版本,也就是Set 6和Set 6.5那个时代,那是金铲铲之战历史上非常非常特别的一个阶段,主题是双城之战,英雄们都带着点未来科技或者地下世界的狠劲,羁绊也是五花八门,什么极客啊、精密啊、变异啊、未来啊,听着就让人头皮发麻,感觉整个世界都卷起来了

那时候的棋盘节奏跟现在不太一样,大家似乎更愿意在七级八级梭哈,去追那些四费五费的大哥大姐,一旦追到三星,那场面简直是毁天灭地,你的对手可能还在慢悠悠地运营,结果被你一个三星四费直接抬走,这种感觉,哇,太美妙了,就像我用一套远古套路把对面逗得哭笑不得一样,充满艺术感

那么,回到正题,双城版本真的有“最强答案”吗,作为一个摸爬滚打多年的老编辑,一个自封的百科全书,我得负责任地告诉你们,任何一个版本,所谓的“最强答案”都不是唯一且永恒的,它会随着玩家的开发、补丁的更新、大家理解的深入而变化,但是,在双城版本那个特定的历史时期,确实有那么几套阵容,曾经站在过版本的顶端,让无数玩家趋之若鹜,甚至被研究出了各种变种和运营手法,成为了那个时代的标志

双城版本那些传说中的答案

咱们今天就好好掰扯掰扯,双城版本有哪些阵容,是当时大家公认的“答案”,是那些能在天梯上呼风唤雨,把对手打得找不着北的存在,听好了,这可都是我的压箱底货,一般人我不告诉他,特别是那些想让队友体验快乐涡轮增压器的兄弟们

发明家,永不过时的浪漫

说到双城版本,怎么能不提发明家呢,这个羁绊,简直是那个版本最独特的存在之一,你想想,召唤一个机械单位出来帮你打架,这多酷炫啊,前期有个机械虫子,中期变成机械熊,后期直接给你整出个机械巨龙,这排面,谁能比,而且发明家的英雄们,从辛吉德到黑默丁格,再到杰斯和拉克丝,都是那个时代响当当的人物

发明家体系的强大在于它的全面性,它既有前排的机械单位帮你抗伤,又有后排的英雄提供输出和控制,而且羁绊本身会提供生命值和法力值回复,让你的队伍续航能力贼强,特别是后期出了机械巨龙,那玩意儿血条厚得跟城墙一样,攻击力还高,站在那里就是一种威慑

我记得当时玩发明家,最爽的就是看着机械单位一个一个升级,从虫子变熊,再变巨龙,每次进化都感觉自己离胜利更近了一步,而且杰斯这个英雄,简直是发明家的灵魂,他切换形态后的技能组非常灵活,可以切后排也可以提供团队增益,拿到杰斯基本这把发明家就稳了一半,甚至可以围绕他来构筑整个阵容,搭配精密或者狙神,都能打出爆炸伤害

当然了,玩发明家也不是无脑就能赢的,它非常吃装备,特别是给杰斯或者拉克丝的装备,无尽、法爆、青龙刀什么的,缺一不可,而且站位也很关键,怎么保护你的后排输出,怎么让机械单位吃到最多的伤害,都是需要思考的问题,但一旦成型,那套感觉,就是稳,就是强

变异战士,看天吃饭的刺激

另一个双城版本不得不提的强势羁绊就是变异战士,这个羁绊啊,充满了不确定性,但正是这种不确定性,让它变得异常刺激和有趣,每个游戏回合开始,变异战士的羁绊效果都会随机变化,有时候是虚空降生(普攻真伤),有时候是生化汲取(回血),有时候是超臣(额外属性),还有个很厉害的叫突触网络(回蓝),简直是五花八门

正是因为效果随机,玩变异战士就有点看天吃饭的意思,但如果刷到好的效果,再配合上合适的变异英雄,那战斗力直接爆表,比如虚空降生配卡莎或者卡兹克,那切后排的速度快得你眼睛都跟不上,生化汲取配蒙多这种前排,肉得让人绝望,突触网络配马尔扎哈,那毒液喷射的速度,简直是自带涡轮增压

变异战士的核心大哥通常是卡莎或者卡兹克,这两个英雄在双城版本都非常非常猛,卡莎是那种一旦启动起来就停不下来的永动机,需要攻速和启动装,比如鬼索和蓝霸服,一旦叠起来,那真是毁天灭地,全屏轰炸,卡兹克则是刺客里的佼佼者,特别是在有合适的变异效果或者刺客转职的情况下,切后排能力一流,一刀一个小朋友

玩变异战士,除了看羁绊效果,更要看你拿到的是哪个核心英雄,然后根据英雄和变异效果去调整阵容和装备,这种随机应变的感觉,正是金铲铲之战的魅力所在,当然了,有时候脸黑,变异效果怎么刷都不对,那就只能含泪出门了,但谁让咱们是弈士呢,不就是追求这种刺激感嘛

黑魔枪手与姐妹花,暴力美学

双城版本还有一套非常经典的暴力输出阵容,那就是黑魔法师搭配枪手,核心就是维克托和金克丝这对姐妹花,维克托作为五费黑魔法师,他的技能能够清屏并减疗,伤害非常非常高,特别是技能范围还贼大,经常能刮到对面所有单位

而金克丝,作为双城之战的主角之一,在游戏里也是强得离谱,她的技能启动需要击杀单位,一旦启动,攻速和伤害都会爆炸提升,而且还能召唤火箭,造成范围伤害,搭配枪手羁绊的分裂箭,那画面太美我不敢看,地上全是跳动的数字

黑魔枪手这套阵容,一般是围绕维克托或者金克丝来搭建,有时候甚至可以双C,前期可以用其他黑魔法师或者枪手过渡,比如马尔扎哈、露露、船长、卢锡安什么的,等到后期搜到维克托和金克丝,把装备给到位,比如维克托的蓝霸服、大天使,金克丝的复活甲、鬼索、巨杀,那输出能力绝对是版本T0级别的,特别是黑魔法师羁绊提供的法强加成,让维克托的伤害更加爆炸

这套阵容的缺点是比较吃五费卡,需要快速升人口,并且前期过渡不能掉太多血,不然还没等到大哥来就回家了,但如果天胡或者运营得当,后期拉到八级九级,二星维克托二星金克丝一站,那胜利的旗帜就向你招手了,特别是看到金克丝启动后那疯狂输出的样子,简直是把快乐涡轮增压器开到了最大马力

精密狙神与约德尔,体系的胜利

除了上面那些,双城版本还有很多值得一提的强势体系,比如精密羁绊,特别是里面的烬和厄加特,烬是那个版本的顶尖AD输出,搭配精密羁绊的攻速加成,输出非常稳定且爆炸,厄加特则是功能性极强的单位,钩子能够强行减员,非常克制站位集中的阵容

约德尔人也是双城版本非常有趣的一个羁绊,虽然前期弱势,但只要坚持下去,每次战斗结束都能获得一个免费的约德尔英雄,运气好早早三星核心约德尔,比如小法师薇古丝,那坦度和输出都非常可观,特别是薇古丝,那个盾厚得让人绝望,是后期非常难处理的前排

这些体系各有各的玩法,各有各的强度,没有哪个能说绝对碾压其他所有,它们都是那个版本“答案”的一部分,是大家根据不同的开局、不同的海克斯、不同的来牌所做出的最优选择

海克斯强化,真正的变数与力量

前面提到了海克斯强化,这个双城版本引入的机制,绝对是影响“最强答案”的最大变数,同一个阵容,因为海克斯的不同,强度可能会天差地别,比如玩发明家,如果拿到发明家之魂或者发明家之心的海克斯,那强度直接上升一个档次,能更快地凑出高等级羁绊,拿到更强的机械单位

玩变异战士,如果拿到和当前变异效果契合的海克斯,比如增加回蓝、增加真伤、增加攻速的海克斯,那战斗力直接翻倍,卡莎或者卡兹克可能只需要一件关键装备就能统治比赛

还有一些通用的强力海克斯,比如潘多拉的备选、D到上头、利息类海克斯等等,它们能够极大地优化你的经济或者提升你拿到关键牌的几率,让你的运营更加顺滑,更容易成型你想要的强势阵容

可以说,在双城版本,决定你能否成为“最强答案”的,除了你对阵容的理解和运营能力,还有很大一部分取决于你选择的海克斯,一个好的海克斯,能够让一套原本可能只是T2的阵容,瞬间变成T0,这就是金铲铲之战的魅力所在,充满了策略和随机性的碰撞

那个时代的节奏与运营

回忆双城版本,大家似乎更倾向于快节奏的升人口,特别是为了追那些四费五费大哥,经常是到七级或者八级就开始大搜特搜,把所有钱都拿来提升阵容质量,这种“all in”的打法在那时候非常常见,也诞生了很多精彩的翻盘局或者速八抬人局

经济运营方面,双城版本也很有讲究,什么时候卖血,什么时候连胜或者连败吃利息,什么时候启动拉人口开始搜卡,这些都是需要根据自己的血量、装备、海克斯和来牌来决定的,那时候有很多高手,他们能够精准地判断局势,在最合适的时机做出最正确的决策,从而稳定地上分,成为大家学习的榜样

当然了,也有很多像我一样,有时候会头铁去玩一些远古套路,或者为了凑一个特定的三星低费卡而放弃更好的高费大哥,虽然不一定是最优解,但玩的就是一个快乐,玩的就是一种情怀,金铲铲之战嘛,快乐最重要,只要能让队友感受到我的快乐涡轮增压器正在轰鸣,那这把就值了

双城版本还有一个特点,就是后期五费卡的作用非常突出,很多阵容都需要依靠高等级的五费卡来锁定胜局,比如三星金克丝、三星维克托、三星杰斯,那伤害真是爆炸,所以当时大家都很喜欢攒钱冲九级,去追那些传说中的五费三星,虽然成功率不高,但一旦成功,那种成就感是无与伦比的

双人作战模式的独特魅力

既然提到了双城版本,那不得不稍微聊聊双人作战模式,这个模式在金铲铲之战里非常特别,它把个人竞技变成了团队协作,你和你的队友共享血量,可以互相赠送卡牌和装备,还可以用援军机制支援队友,这完全改变了游戏的策略

在双城版本的双人作战模式里,那些单人模式里的强势阵容,在双人模式里可能会有新的变化,比如一些前期强势的阵容,可以在前期帮助队友稳血,一些后期需要追高费卡的阵容,可以通过队友的支援更容易拿到关键卡,或者你和队友可以玩两套互补的阵容,比如一个玩物理输出,一个玩魔法输出,让对手很难针对

双人作战模式的海克斯选择也变得更加有趣,有些海克斯是专门为双人模式设计的,能够提供额外的支援次数或者共享装备格子,这些海克斯的选择也需要和队友沟通,一起做出最优的决策,才能最大化团队的战斗力,让快乐涡轮增压器在双人模式下双倍轰鸣

我记得那时候和朋友一起玩双人,有时候一个人血量快没了,另一个人直接把所有的钱和关键卡都送过来,就为了保住队友,然后队友凭借这些资源力挽狂澜,这种并肩作战的感觉,是单人模式无法比拟的,也让那些双城版本的强势阵容,在双人模式下展现出了不一样的风采

总结与怀念

回首双城版本,虽然现在版本已经更新换代了好几个,但那个时代的记忆依然清晰,发明家的巨龙轰鸣,变异战士的随机刺激,黑魔枪手的暴力美学,精密狙神的稳定输出,每一个阵容都承载着一段段精彩的游戏回忆,那时候的棋盘,充满了无限的可能性,每一次对局都是一次全新的挑战

当然了,没有哪个版本是完美的,双城版本也有它的不足和被诟病的地方,比如某些阵容过于强势,或者某些海克斯平衡性问题等等,但总的来说,它是一个非常有特色、非常有深度、也非常有趣的时代,它教会了我们如何利用海克斯强化来改变战局,如何根据来牌和对手来灵活调整策略,如何为了追逐那个“最强答案”而努力拼搏

所谓的“最强答案”,或许并不是某一套固定的阵容,而是在那个版本里,你能根据各种情况,灵活变通,找到最适合当前局势的解决方案,然后把它玩到极致,让对手感受到你的压制力,让队友感受到你的可靠,这就是作为一名弈士,在双城版本里最真实的体验

现在版本已经更新了,新的羁绊、新的英雄、新的机制层出不穷,但偶尔回想起双城版本那些传说中的阵容,那些刺激的对局,那些和朋友一起开黑的快乐时光,总会觉得特别怀念,那些“远古套路”虽然在当前版本可能不再适用,但它们代表着一个时代,一种打法,一种精神

今天的分享就到这里了,希望我这个金铲铲之战百科全书的唠叨,能勾起各位观众老爷们对双城版本的美好回忆,或者让一些新来的弈士们对那个时代有所了解,金铲铲之战的世界很大,每个版本都有独特的魅力,但双城版本,在我的心里,永远占有一席之地

如果你觉得我的这些“远古套路”或者回忆对你有帮助,或者你也和我一样,对双城版本有着深厚的情感,那就动动你的小手指,把这篇文章转发给你身边的弈士朋友吧,特别是那些和你一起在双城版本并肩作战过的老伙计们,让他们也一起回忆回忆,咱们当年那些快乐的时光