金铲铲之战阵容改动重点解读:新版本T0阵容指南
各位屏幕前的兄弟姐妹们,各位在棋盘上为了梦想而战的铲友们,我是你们的老朋友,铲门大弟子,小小铲
新版本它!来!了!每次版本更新,都感觉整个金铲铲世界地动山摇,以前的宝贝阵容可能一夜之间就得进冷宫,新的野王又横空出世
别提多刺激了,这不,我连夜拉着我的双人搭子(咳咳,单人排位那叫一个心酸)在体验服浴血奋战,就为了给大伙儿摸清这波改动到底意味着啥,哪些阵容又要横着走啦
版本风向标:改动背后藏着啥秘密
每次大版本更新,策划小哥们总会偷偷摸摸地调整一些羁绊或者英雄数值,这些看似不起眼的小改动,加起来就能把整个生态环境给搅合个天翻地覆
你想啊,以前某个阵容天下无敌,可能是因为某个核心英雄数值太高,或者某个羁绊加成离谱
现在把他们砍一刀,立马就可能站不稳了
同时,一些之前冷门的英雄或者羁绊,因为别的变弱了,或者自己稍微增强了点,突然就焕发第二春了
所以,看改动报告,不能光看谁增强了谁削弱了,得看整体联动
比如某个给回复的羁绊加强了,那以前那些站不住脚但输出爆炸的后排,是不是就有机会上场了
又比如,某个前期特别猛的英雄削弱了,那以前那些前期被按在地上摩擦的后期阵容,是不是就能平稳过渡了
这就像打牌,规则变了,以前的必胜牌组就得重洗,得找新的组合方式
这个版本我最关注的,就是一些之前比较边缘化的羁绊,这次似乎得到了不少设计师的爱抚
还有几个之前过于超模的英雄,嘿嘿,终于挨刀了,大快人心
哪些老伙计被“关照”了
讲真,有些羁绊和英雄,统治版本太久了,大伙儿都玩腻了,对手也知道怎么针对
这波改动,对它们来说是挑战,对我们来说,是学习新东西的机会
我注意到,之前几个依赖特定装备才能启动的英雄,这次似乎在基础属性上有所提升
这可能是想让它们不用那么依赖天胡的装备开局,能更平稳地进入强势期
但同时,也意味着它们的上限可能不如以前那么高了,毕竟天胡永远是天胡
反过来,一些之前启动慢,但一旦成型毁天灭地的羁绊,这次可能在启动速度上得到了优化
比如某些需要叠层数的羁绊,初始层数高了,或者叠层速度快了
这就很关键了,金铲铲节奏很快的,前期顶不住,后期成型了也没血量优势了
这次改动后,这些后期羁绊可能就能在更健康的血量下进入决赛圈了
不过呢,大家也别忘了,有些改动可能只是表面文章
比如某个英雄攻击力高了一点点,但它的技能机制没变,或者依赖的羁绊被大砍了一刀
那这点攻击力提升可能根本弥补不了整体的削弱
所以得结合起来看,不能只盯着一个数字变化
新版本潜力股:T0阵容猜想
好了,说了这么多理论,大伙儿最关心的肯定是:新版本玩啥能爽吃分啊
根据我在体验服被毒打的经验(以及看一些大佬的测试视频),有几个阵容,我觉得潜力非常大,很有可能成为新版本的T0或者T1上游
当然了,这只是我的个人预测,金铲铲这东西,得灵活应变,但知道个大概方向总是好的
阵容猜想一:XXX羁绊的春天
这个羁绊以前吧,有点冷门,玩的人不多,或者说玩的人也吃不了大分
但这次改动后,核心英雄的关键技能数值大幅提升,而且羁绊的某个阈值效果变得更强力了
我试了几把,感觉前期过渡平滑了不少,不像以前那样容易暴毙
而且一旦核心两星或者三星,搭配上合适的装备,输出是真的爆炸
甚至可以和以前那些热门主C掰手腕了
这个阵容的关键在于,要快速找到核心英雄,并且围绕它构建前排和辅助
装备方面,核心C位的输出装优先级最高,比如无尽法爆或者饮血泰坦啥的,看具体英雄的需求
前排的肉装也很重要,日炎传送门救赎,这些都是万金油的选择
强化符文的话,能提升羁绊层数的,或者给核心C位额外属性的,都是不错的选择
比如那个增加生命值的符文,或者给攻击力法强的符文,都能让这个阵容的强度上一个台阶
站位上,核心C位肯定要保护好,放在后排角落或者有掩体的地方
前排要顶住压力,让C位有足够的时间输出
这个阵容的优势在于,现在知道的人可能还不多,竞争相对没那么激烈
劣势嘛,可能有点吃特定的天选或者开局发牌,但一旦胡了,是真的胡
阵容猜想二:YYY羁绊焕新生
这个阵容以前是有的,但强度一直不太稳定,吃装备吃站位还吃发牌员心情
这波改动,YYY羁绊的核心机制似乎 reworked 了一下,变得更容易触发或者收益更高了
而且,有一两个关键的低费或者中费英雄得到了史诗级加强
这让这个阵容在前期和中期有了更强的战斗力,不像以前那样容易被快节奏阵容血入
成型后的强度依然很高,尤其是后排的输出能力,可以说是顶级的
这个阵容的核心思路是,利用前期加强的低费英雄稳血过渡,中期找到关键的中费或者高费核心,后期补充羁绊数量提升整体强度
装备方面,前期的打工英雄可以随便给点垃圾装备,后面卖掉把好装备给到真正的核心
核心C位的装备,看是物理还是法系,传统的输出三件套总是没错的
比如飓风巨杀轻语,或者青龙刀羊刀大帽子啥的
这个阵容对站位要求比较高,特别是要防刺客和某些AOE技能
核心C位不能站太集中,也不能太靠前
强化符文的话,经济类的符文能帮助你更快D出核心,战斗类的符文则能直接提升阵容强度
比如那个每次战斗后给钱的符文,或者给全员属性的符文,都挺适配的
这个阵容的特点是,曲线比较平滑,从前期到后期都有战斗力
不像有些阵容,要么前期无敌后期拉胯,要么前期烂掉后期起飞
但玩这个阵容需要对场面有一定的判断力,知道什么时候该D牌,什么时候该上人口
提升游戏理解的小细节
除了盯着阵容和改动,各位铲友们想上分,还得注意一些细节
金铲铲这游戏,细节决定成败,真的不是说着玩儿的
经济运营别马虎
钱啊,是玩金铲铲的底气
别小看那点利息,积少成多,它能让你比别人更快上人口,或者比别人多D几下牌
该卖血的时候,得想清楚,卖血是为了什么
是为了连败拿经济?还是为了拿想要的装备?
别无脑卖血,卖到血量太低,后面一点容错都没了
也别无脑连胜,有时候为了保连胜硬上垃圾二星,亏了经济不说,后面还占格子
得看情况,灵活运用
装备搭配要学问
发牌员给的装备,不可能每次都天胡
有时候拿到一些看似没用的散件,别急着乱合
想一想,这些散件能合成什么有用的装备
这件装备适合现在场上的哪个英雄?是给打工仔用?还是留给未来的核心?
得有提前规划,比如知道下个阶段可能要玩什么阵容,需要的关键装备是什么
然后有目的地去拿装备,或者合成
有些装备看着不显眼,比如静止法衣或者灵风,有时候能起到扭转战局的作用
别光盯着输出装肉装,功能性装备也很重要
站位玄学不玄学
站位,站位,太重要了
特别是打到后面,决赛圈就那么几家
得观察对手的站位,知道他们的核心C位是谁,他们的刺客跳哪里,他们的AOE技能范围多大
然后调整自己的站位,保护自己的C位,让自己的技能打到更多人,或者躲开对手的关键控制和伤害
比如打刺客,得把后排围起来
打狙神,得分散站位防AOE
打特定的单点强力C,得考虑用灵风吹起来或者用静止法衣削弱它
站位这东西,没有固定模板,得根据场上局势随时调整
每次打完一轮,看看对手的站位,想想下一轮怎么站能克制他
结语:双倍快乐,双倍吃分
哎呀,不知不觉又说了这么多
感觉每次聊金铲铲都停不下来
新版本总意味着新的开始,新的挑战,也意味着新的机会
别怕尝试新的阵容,别怕输几把
失败乃成功之母嘛(虽然我有时也觉得它只是成功它后妈)
每次失败,想想是哪里出了问题,是运营失误了?还是站位没调好?或者是阵容选错了
慢慢学习,慢慢进步
金铲铲这游戏,一个人玩有单人的乐趣,和朋友双人玩,那快乐更是翻倍的
特别是双人模式,可以互相支援,互相甩装备,战术配合可太多了
找个靠谱的搭子,一起研究新版本,一起摸索最强阵容,一起在棋盘上叱咤风云
那种感觉,真的太爽了
好了好了,今天就聊到这儿
希望我这些碎碎念,能给各位新版本的冲分路上,带来一点点启发
如果觉得有用,记得分享给你的棋盘搭子或者想一起双倍快乐的朋友们哦
我们下回接着聊,拜了个拜