金铲铲之战S6.5:专克猫咪阵容推荐,轻松上分告别坐牢!
嘿!各位金铲铲的兄弟姐妹们!我是谁?我是铲门大弟子小小铲啊!人送外号金铲铲之战百科全书,最擅长的事儿嘛,就是用那些你们可能都快忘了的远古套路,把对手逗得前仰后合,同时把我队友的快乐值直接涡轮增压拉满哈哈
今天咱们聊点啥呢?你们看看这个标题金铲铲之战S6.5:专克猫咪阵容推荐,轻松上分告别坐牢!
猫咪,对,就是那个烦人的小家伙,S6.5那时候,它可真是不少人的噩梦啊!尤其是一些刚入坑或者不熟悉版本的玩家,遇到猫咪带几个星守妹子加几个白魔姐姐,哎哟喂,那血条跟开了挂一样,怎么打都打不动,眼睁睁看着自己被活活磨死,那感觉,就俩字——坐牢
所以啊,这个标题的意思再明白不过了,就是告诉大家,嘿别怕,S6.5的猫咪它不是无敌的,小小铲我啊,这就来给你们掰扯掰扯,怎么才能专治各种花里胡哨的猫咪阵容,让你轻松上分,彻底告别那种想砸手机的“坐牢”体验
当年S6.5刚开那会儿,我就被猫咪教育过好几次,气得我哟,差点把我的宝贝键盘都给供起来了哈哈。痛定思痛,我琢磨啊,这猫咪为啥这么猛?羁绊!没错,核心就是羁绊理解。星守羁绊给盾给回复,白魔羁绊给魔抗加治疗量,再搭个学者回蓝,这猫咪就跟永动机一样,伤害刮痧不怕,反正自己和队友死不了。再加上它那个技能,跳来跳去,有时候想集火都难受死你。这猫咪,就是靠着这一套“赖皮”组合,把多少英雄的梦想击碎在竞技场上啊
但我小小铲是谁啊?百科全书啊!任何强大的东西,都有它的软肋,金铲铲的世界里,从来就没有真正无敌的阵容。猫咪固然恶心,但只要找对了路子,一样能把它安排得明明白白
猫咪为何如此“赖皮”?深度剖析其核心机制
要打败敌人,先得了解敌人。S6.5的猫咪,它赖皮的点主要集中在几个方面
首先是羁绊组合星之守护者(星守)提供了源源不断的护盾和生命回复,特别是高星守层数,那个盾厚得离谱,再带点加血量的强化符文,简直了白魔法师(白魔)则是对抗法系输出的利器,提供全队的魔抗,更重要的是,它还有一个治疗效果,配合星守的回复,让猫咪体系的整体续航能力爆表而学者嘛,保证了猫咪和它依附单位的蓝量循环,让技能放得更快更频繁,盾啊,奶啊,蹭蹭蹭就来了
其次是猫咪自身的机制它附着在队友身上时,是不可被选取的,除非附着的单位死了。这就意味着你想直接秒猫咪,基本不可能,你只能先处理掉它的宿主。而且它跳来跳去,有时候会跑到一些你够不着或者不想打的单位身上,非常灵活,也非常烦人
最后是装备和强化符文的加持给猫咪一个蓝霸符,蓝量转得飞快。给它的宿主或者前排肉装,让他们站得更久,猫咪就能奶得更久。还有那些能给前排加抗性、加回复或者死亡特效的强化符文,比如星界赐福啊,古代档案啊,符文分享啊这些,都能让猫咪阵容的强度再上一个台阶。别忘了金铲铲之战 强化符文阵容搭配里头,有些符文拿到简直就是给特定体系量身定做的,猫咪体系也是受益者之一。强化符文能极大影响对局走向,对于这种依赖体系滚雪球的阵容,选对符文太关键了
了解了猫咪的套路,咱们就来聊聊怎么破。破猫咪,无非就是从它的几个核心点下手
打断它的续航:减疗是必须的,偷偷告诉你,S6.5那时候的鬼书和沉默刀(那时候叫静止法衣好像?)都是好东西
突破它的前排:猫咪阵容通常前排比较肉,得有能快速处理前排或者绕过前排的能力
限制它的启动:控制,大量的控制,让它和它依附的单位没法顺利放出技能
高爆发瞬间融化:在她续航起来之前,或者她刚跳到下一个单位还没奶起来的时候,直接一套带走
有了这些思路,咱们就能对症下药,找出那些能让猫咪也得哭鼻子的阵容了
第一套:让猫咪无处可逃的背刺艺术家们——S6.5刺客联盟
想当年,S6.5的刺客那叫一个凶猛,虽然版本后期可能没那么T0,但用来抓猫咪这种后排核心的阵容,那是真的好使。刺客羁绊,大家都知道,开局直接跳后排,专治各种花里胡哨的C位。猫咪虽然附身了跳不了,但它附身的那个单位可是要被刺客们集火的啊!而且一旦宿主死了,猫咪自己掉下来,那就是活靶子了
这套阵容的核心思路就是快速处理猫咪宿主,然后收割残局
核心英雄与羁绊
主C当然是咱们的老朋友刀锋之影泰隆,或者说卡特琳娜也可以,看装备和来牌。当然,萨米拉作为五费刺客,也是非常顶的
主要的刺客牌有:卡特琳娜(辛迪加/刺客)、泰隆(帝国/刺客)、艾克(极客/刺客)、萨米拉(佣兵/刺客/狙神)。前期可以用卡兹克(变异/刺客)或者伊泽瑞尔(极客/刺客)过渡
搭配的羁绊可以根据来的牌和强化符文灵活选择。比如上个李青(圣盾使/格斗家)当前排,或者机器人(极客/保镖)拉一个关键目标。辛迪加羁绊能提供全队吸血和双抗,非常适合刺客体系。帝国羁绊给泰隆增伤,也很香
为什么这套能克猫咪?
刺客的机制决定了他们能直接绕过猫咪体系相对较肉的前排,直捣黄龙。猫咪附身的单位通常都是后排或者中排,比如奥莉安娜、拉克丝、甚至一些为了吃猫咪奶而站位的肉前排。刺客跳过去,集中火力,只要伤害够,完全可以在猫咪反应过来或者宿主被奶满之前击杀目标
一旦猫咪的宿主阵亡,猫咪会单独出现在棋盘上,这时候她就很脆弱了,随便哪个刺客或者其他单位都能很快把她收掉
装备选择
给主C泰隆或者卡特,无尽之刃是必备的,提供暴击。最后的轻语用来破甲,打猫咪体系这种可能带点抗性的阵容尤其重要。第三件看情况,饮血剑或者正义之手增加续航,巨杀打血厚的,复活甲防止暴毙
艾克可以给鬼书,打出群体减疗,这对于对抗猫咪的持续回复非常关键。或者给离子火花,降低周围敌人的魔抗,提升整体伤害
前排单位(比如李青、机器人)就捡垃圾做点肉装,兹若特传送门这种也能稍微干扰一下猫咪的站位
运营思路
前期尽量打连胜,刺客前期强度不俗,可以利用卡兹克、艾克这些牌配上其他羁绊(比如极客、圣盾使)过渡。尽快到7人口或者8人口,D出核心刺客牌并提升质量
S6.5是抽卡版本,所以通常会在3-5或者4-1阶段大D一波,找出核心二星。如果血量健康或者经济好,可以考虑上8找高费刺客或者提升整体质量
打猫咪的时候,站位非常重要。要观察对手猫咪附身在哪个单位身上,以及猫咪阵容里有没有机器人或者其他会将你主C拉走或者控住的单位。刺客跳跃是可以控制的,尽量让你的主C能跳到猫咪附身的那个单位附近。有时候甚至需要稍微调整其他刺客的站位,引导他们去集火同一个目标
强化符文方面,刺客相关的强化符文(比如TFTM)拿到自然是最好的。提供经济、经验或者D牌次数的符文也能帮助你快速成型。还有那些能提供额外伤害或者收割能力的符文,比如源计划链式、狩猎律动等,都能增强刺客的战斗力
这套刺客阵容,玩的就是一个“快准狠”,在猫咪的续航还没完全展开之前,或者在她机制启动的空档期,直接把她和她的保护目标送走。虽然有时候可能会被一些硬控或者站位克制,但作为一种有力的反制手段,刺客绝对是值得一试的
第二套:用魔法打败魔法?高爆发法系终结者——S6.5辛迪加变异狙神
猫咪体系怕什么?怕瞬间的高额爆发,怕减疗,怕被控住集火。S6.5有一套阵容,集合了高爆发、减疗可能性以及一定的控制,那就是以阿克尚或者艾希为主C的辛迪加变异狙神
这套阵容看起来跟猫咪体系都是法系输出或者混伤,但打法思路完全不一样。它不像猫咪那样靠磨靠奶,而是追求在短时间内倾泻成吨的伤害,直接蒸发对手的关键单位
核心英雄与羁绊
核心输出是S6.5的阿克尚(辛迪加/狙神)或者艾希(辛迪加/挑战者),看变异战士的属性决定用谁主C。变异战士羁绊每周都有不同的属性加成,S6.5有吸血、减蓝、献祭、斩杀等等。如果变异属性是减蓝或者献祭,对猫咪体系都有一定克制作用
主要的辛迪加牌有:诺手(辛迪加/保镖)、婕拉(辛迪加/白魔)、阿克尚(辛迪加/狙神)、艾希(辛迪加/挑战者)、布兰德(辛迪加/黑魔/约德尔人)。五费的阿卡丽(辛迪加/刺客/刺客/执行官)也是后期可以上的强力单位
搭配的羁绊可以走5辛迪加或者7辛迪加,提供全队属性加成。根据变异属性决定是否开3变异或者5变异。有狙神羁绊给阿克尚增伤,有挑战者羁绊给艾希攻速。可以上莫甘娜(辛迪加/社交名流/强袭战士)凑社交名流,提供回蓝或吸血光环
为什么这套能克猫咪?
首先,辛迪加羁绊提供的属性加成让整个队伍都比较扎实,不容易被猫咪体系的前排或者副C消耗死
其次,核心C位阿克尚或者艾希都具备较高的单体爆发能力。阿克尚的技能是多段伤害且距离远,艾希的技能是AOE减速和伤害。如果能给他们启动空间,配合狙神羁绊的增伤,完全有可能在猫咪把奶抬起来之前,或者在敌方前排抗住之前,就把猫咪依附的关键单位点死或者压低血线
更重要的是,可以通过装备或者副C来增加减疗效果。给婕拉带鬼书,她的技能是群体控制加伤害,配合鬼书能给敌方后排挂上减疗。或者给艾希带鬼书,她的AOE减速也能给多人挂减疗。减疗是对抗猫咪体系持续回复的重中之重
变异羁绊的不同属性也能提供额外帮助。比如斩杀变异,能帮助快速收割残血单位,避免被猫咪奶起来。减蓝变异则能延缓敌方技能启动
装备选择
主C阿克尚:核心装备是汲取剑(提供吸血和斩杀)、鬼索的狂暴之刃(叠攻速)、斯塔缇克电刃(提供额外魔法伤害和减魔抗)。鬼书也是可选的,如果其他单位没法带的话
主C艾希:鬼索的狂暴之刃、卢安娜的飓风(分裂箭带特效)、最后的轻语或者无尽之刃。看对手是物理防御高还是血量高。鬼书也是可以给的
副C婕拉:鬼书是第一选择。剩下的捡法强装或者功能装
前排(诺手、莫甘娜):龙牙、狂徒铠甲、反甲等肉装
运营思路
前期可以利用辛迪加牌(诺手、婕拉、布兰德)配其他前期强势羁绊过渡,比如保镖、黑魔、约德尔人等。尽快找到阿克尚或者艾希的体系牌
这套牌通常也是在7人口或者8人口启动,D出核心二星。根据变异属性来决定主C和具体的羁加搭配
站位上,狙神要站后排,利用羁绊的增伤。注意防刺客或者机器人的钩子。可以利用诺手或者其他前排去勾引,保护C位。婕拉的控制技能范围很大,尽量让她能控到更多的敌人,延缓对方的启动
强化符文方面,狙神相关的、辛迪加相关的、变异战士相关的都是不错的选择。提供经济、经验或者D牌的符文也能帮助你快速成型。减疗类的强化符文(比如治疗法球的反转效果)也是非常克制猫咪的。一些能提供额外控制或者群体伤害的符文也能锦上添花
辛迪加变异狙神这套,打猫咪就是靠着辛迪加的扎实度和狙神/挑战者的高爆发,配合减疗装备,在短时间内倾泻成吨伤害,让猫咪的续航跟不上掉血的速度。当然,这套牌比较依赖主C的质量和装备,成型了打猫咪胜率很高,不成型嘛,就得看发牌员的脸色了
第三套:硬碰硬的肌肉碾压——S6.5高护卫高格斗家
猫咪体系前排肉?回复高?行,那我就整一套比你更肉,伤害还不俗的阵容,直接跟你硬碰硬,把你碾碎
S6.5的高护卫和高格斗家阵容,就是典型的肌肉棒子流。他们不怎么怕猫咪的刮痧伤害,也不怕一点点回复,因为他们的血量和双抗太高了,而且还有不少英雄自带回复或者护盾
核心英雄与羁绊
护卫体系的核心是加里奥(名流/巨像/护卫),配合布里茨(极客/保镖)、德莱厄斯(辛迪加/保镖)、波比(约德尔人/保镖)。高保镖层数提供的双抗那叫一个高,简直是铜墙铁壁
格斗家体系的核心是蔚(执法官/格斗家)、雷克塞(变异/格斗家)、塔姆(暴食/格斗家/格斗家)。高格斗家层数提供巨额生命值加成
这套阵容可以纯保镖或者纯格斗家,也可以玩混搭,比如保镖格斗家,或者保镖执法官,看来的牌和装备
核心输出可以是谁呢?有时候是艾希(保镖羁绊里有),有时候是蔚(能开执法官),有时候是塔姆(吃装备),有时候甚至是前排C,比如带肉装的德莱厄斯或者加里奥
为什么这套能克猫咪?
这套阵容的关键词就是“硬”。极高的生命值和双抗让猫咪体系的输出很难快速处理掉你的前排。猫咪体系的主要输出点通常不是特别爆炸的那种(除了可能挂了猫咪的某个高费卡),它们更依赖长时间的站场和消耗。而高护卫高格斗家恰好就是最不怕消耗的阵容之一
你前排站得住,后排就有输出环境。虽然这套牌可能不像刺客或者狙神那样能直接针对后排,但它们能够快速地清理掉猫咪体系的前排和中排。一旦猫咪的保护伞没了,她自己就无处可逃
高格斗家羁绊提供的生命值,配合一些提供百分比回复或者治疗效果的强化符文,可以让你的前排比猫咪奶起来的单位还要肉,还要能抗
另外,一些带控制的保镖或者格斗家(比如蔚、机器人、加里奥)也能稍微打断一下猫咪体系的节奏
装备选择
这套阵容的装备比较灵活,可以玩前排C,也可以玩后排C
如果玩前排C(比如德莱厄斯、加里奥),就给他们做日炎披风(提供灼烧和减疗,非常重要)、龙牙、反甲、狂徒铠甲等。日炎的减疗对打猫咪是神装
如果玩后排C(比如艾希、塔姆),就按照正常的C位装备来。艾希参考上面的狙神装备,塔姆就捡所有你不需要的装备给他吃,他吃得越多越强
蔚可以给一些AP或者蓝量装备,她的技能伤害很高,而且能带执法官羁绊,非常有用
运营思路
前期用低费保镖(波比、诺手)或者格斗家(雷克塞)配其他羁绊过渡,比如约德尔人、辛迪加、变异等。前期就能拿到一些体系牌并且给前排做日炎是非常舒服的开局
这套阵容通常在中期就比较强力,可以在7人口或者8人口阶段根据来的牌决定走纯保镖还是纯格斗家或者混搭,并提升核心牌的质量
打猫咪的时候,站位相对简单一些,前排站第一排,C位和功能牌站后排。注意防刺客和钩子。如果有机器人,可以考虑放在猫咪C位的那一侧,尝试拉过来秒掉
强化符文方面,所有能增加前排坦度、回复或者提供减疗的符文都是神中神。比如坚守防线、组件百宝袋、DD街区、并肩作战(如果开的羁绊多)等等。当然,给C位增加伤害的符文也很好,但优先保证前排的硬度是玩这套的关键
这套高护卫高格斗家阵容,就是用最简单粗暴的方式来对抗猫咪,我比你肉,比你硬,你的伤害刮痧,我的伤害却能慢慢把你磨死或者直接打穿。玩这套就是享受那种硬核对拼的乐趣,让那些靠奶的阵容见识见识什么是真正的血条深度
一些通用的反制猫咪小技巧
除了上面提到的具体阵容,有一些通用的游戏内小技巧,也能帮助你在对局中更好地应对猫咪阵容
观察猫咪附身的单位:猫咪会优先附身血量百分比最低的友军,或者离她最近的友军。观察对手的站位,看看猫咪大概会跳到谁身上,从而调整自己的集火目标或者控制技能释放位置
卡格子:有些时候,可以通过站位让猫咪找不到合适的单位附身,或者附身到一些你更容易处理的单位身上。不过这个比较玄学,实战中很难精确控制
减疗装备优先做:日炎披风、鬼书、以及带有减疗效果的强化符文,这些都是打猫咪的神器。看到能做减疗装备的散件,如果对手有猫咪或者看起来要玩续航阵容,可以优先合成
控制技能留给关键时刻:猫咪附身时虽然无敌,但她跳跃是需要时间的,而且一旦宿主死了,她会掉下来变成活靶子。留着控制技能(比如机器人钩子、蔚的技能、璐璐的变羊)在猫咪跳跃的瞬间或者宿主刚死猫咪掉下来的瞬间,能让你有短暂的时间集火秒掉她或者她的新目标
利用地图元素:S6.5有羁绊格和海克斯强化格,有时候可以利用这些格子调整站位,比如把重要的输出位放在不容易被猫咪宿主攻击到的位置,或者把肉盾放在猫咪宿主会跳过去的路径上
心态要好:打猫咪阵容有时候会比较折磨,因为它真的很难死。但只要你的阵容思路正确,装备到位,别急,慢慢磨,或者抓住机会一波爆发,一样能赢。保持耐心,别被磨得心态爆炸
总的来说,S6.5的猫咪确实是一个比较强势且恶心的存在,但它绝不是无敌的。通过对羁绊、英雄机制以及强化符文的深入理解,我们可以找出很多有效的反制手段。无论是追求一击毙命的刺客,还是靠爆发和减疗的狙神,亦或是硬到离谱的护卫格斗家,都能在面对猫咪时拥有一战之力,甚至将其彻底击溃
金铲铲的乐趣就在于不断的变化和应对,没有哪个阵容能永远称霸,也没有哪个阵容会永远垫底。多尝试不同的套路,多思考对手的制胜点在哪里,然后想办法去破解它,这才是这个游戏的魅力所在
希望小小铲今天的分享,能帮助大家在S6.5版本(虽然现在都S9了但我还是喜欢回忆经典版本嘛)面对猫咪阵容时不再迷茫,不再坐牢,而是充满信心地迎接胜利。告别坐牢,轻松上分,这不就是咱们玩金铲铲的终极目标吗
如果你觉得这些内容对你有帮助,或者你身边也有被猫咪折磨得死去活来的朋友,别犹豫,把这篇文章分享给他们看看,小小铲的百科知识,就是要跟大家一起分享,一起快乐上分啊