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金铲铲之战赛季返场:回归赛季名单大揭秘!

作者:铲门大弟子小小铲 更新时间:2025-06-02
摘要:前言:那份深埋心底的铲味儿朋友们,铲门大弟子小小铲这厢有礼了!最近是不是感觉空气里都弥漫着一股特别的味道?不是隔壁王师傅家炖的,金铲铲之战赛季返场:回归赛季名单大揭秘!

 

前言:那份深埋心底的铲味儿

朋友们,铲门大弟子小小铲这厢有礼了!最近是不是感觉空气里都弥漫着一股特别的味道?不是隔壁王师傅家炖的排骨香,而是那股只有咱们金铲铲老玩家才懂的…赛季返场的味道我说真的,每次一听到“赛季返场”这四个字,我这心肝儿就扑腾扑腾跳得厉害就像翻开了尘封已久的老相册,里面的每一个瞬间都带着独一无二的温度和回忆那些熟悉的英雄,那些充满魔性的羁绊,那些改变命运的强化符文,甚至连当时被某个套路吊打到抓狂的画面,现在回想起来都觉得特别亲切

咱们金铲铲这游戏,魅力就在于它一直在变,一直在推陈出新每个赛季都有自己的主题,自己的玩法,自己的明星棋子但玩久了你就会发现,有些赛季就像初恋,虽然过去了,但在心里总有个位置时不时拿出来回味一下,那感觉别提多美妙了现在官方要搞赛季返场,这简直就是在咱们玩家心里投下了一颗快乐炸弹大家都在猜,都在想,到底哪些老伙计有机会回家呢这不,小小铲就来跟大家聊聊这个事儿,顺便也听听大家的呼声,看看咱们铲门里的“愿望清单”有没有一样的

记忆中的星辰大海:为什么我们渴望老赛季回来?

想想看,咱们一路从最初的命运,到银河战争,再到巨龙之境,每个赛季都有它独特的印记有的赛季靠着新颖的机制让人耳目一新有的赛季因为几个变态棋子教育了无数新手有的赛季则是因为某种羁绊组合火遍全网当时那种为了一个三星五费卡而疯狂all in的刺激,为了一个完美站位而绞尽脑汁的投入,为了拿到关键强化符文而心跳加速的瞬间,这些都是刻在咱们脑子里的肌肉记忆

为什么大家这么盼着老赛季回来?我觉得最主要的就是“那份不一样”的感觉现在的版本固然好玩,机制也越来越完善,但总觉得少了点当年的那种“野”劲儿或者说,是每个赛季专属的那份独特体验银河战争的各种星系规则,强制你去适应不同的开局,有时候开局拿到特定星系直接决定了你的游戏方向,那时候大家研究的不是哪个英雄强,而是这个星系下哪个英雄强哪个阵容最适合这星系玩起来真的很有意思也很烧脑命运赛季的“天选之人”,那可是直接改变游戏生态的设计你拿到一个天选,这个棋子瞬间就自带羁绊层数,血量攻击力也高,直接就给你指明了这一把你大概要往哪个方向去那时候大家都在抢强势天选,或者赌一个自己喜欢的天选三星,那种感觉太上头了

巨龙之境的巨龙棋子,占两个人口,但是提供三倍羁绊,而且血量攻击力都超高,简直是队伍里的顶梁柱你攒钱搜巨龙,然后围绕巨龙组羁绊,不同的巨龙有不同的特色,比如傲兴的范围魔法伤害,石傲玉的单体爆发加控制,那时候拿到三星五费巨龙基本上就宣布游戏结束了那个赛季的宝藏龙环节也特别有意思,给你不同的选择,是拿金币赌狗还是拿装备提升战力,每次遇到宝藏龙都得纠结半天

所以说,大家想念的不仅仅是某几个棋子或者羁绊,而是想念那些赛季的“灵魂”所在那种完全不同的游戏节奏,那种围绕核心机制发展出来的策略深度,还有那时候一起玩的朋友们因为一个新赛季机制而研究新套路,一起开黑讨论哪个羁绊最强,这些都是咱们金铲铲玩家宝贵的财富

铲门密报:坊间都在传哪些老伙计要回家?

要说到最有可能回归的老伙计,这在咱们铲门内部可是讨论炸了锅大家都有自己心里的白月光赛季,也都有自己觉得“这个要是回来我能玩一年”的版本根据我这个金铲铲百科全书的小小铲多年的经验,以及听到的各种“小道消息”和社区呼声,有几个赛季的出镜率是最高的

被遗忘的星辰:银河战争(Set 3)呼声极高

很多人都提到银河战争,也就是Set 3这个赛季的主题是宇宙飞船和星际探险那时候的英雄很多都是宇宙相关的,比如凯尔,艾克,金克丝啥的那时候最特别的就是每个对局的“星系”不一样有的是所有人都八人口开局,有的是所有人的D牌费用都降低了,有的是选秀阶段多了额外的装备或者棋子,还有什么二星棋子直接变三星星系这种天胡设定每次进入对局,先看看这次是什么星系,然后心里快速盘算一下哪些阵容在这个星系下特别强,这种开局就得适应变化的感觉让游戏有了极强的重开性

我记得银河战争里有个“机甲”羁绊特别有意思三个机神羁绊的英雄合体变成一个超级大的机器人,血量和攻击力都继承了三个英雄的属性,那个大机器人刚出来的时候简直是无敌的存在大家都在想办法凑机神,然后给机器人堆装备,看着那个庞然大物在场上横冲直撞,那感觉太爽了还有当时那个星神羁绊,棋子受到伤害后能回血,配合特定装备和站位能做到永动机,也是非常经典的套路

银河战争的回归呼声这么高,我觉得是因为它带来了前所未有的随机性和策略深度每个星系都是一个新的挑战,逼着玩家不能只会玩一套阵容得真正理解游戏机制,根据不同的星系快速调整自己的运营思路这种感觉,现在的版本里确实很少有了如果银河战争真的回来,我估计大家又要开始恶补各种星系下的最优玩法了

命运的抉择:天选之人(Set 4)是永远的神?

另一个被玩家们奉为经典的,就是命运赛季,也就是Set 4这个赛季的核心机制是“天选之人”每隔一段时间,商店里会出现一个带有“天选”标记的棋子,这个棋子直接就是二星,而且自带一个额外的羁绊层数和更高的属性比如你拿到一个天选神射手提莫,那么场上只要有两个神射手棋子就能激活神射手羁绊(因为天选提莫算两个神射手),而且天选提莫的基础属性也比普通二星提莫高很多

天选之人的设计,让游戏的节奏变得非常快,也非常刺激有时候你前期天胡一个强势的天选,比如天选重装奥恩,那你的前期过渡就会非常顺滑,可以直接奔着连胜去了有时候你为了赌某个三星天选,比如天选亚索,前期甚至会故意卖血吃利息和选秀优先权,然后在特定阶段一次性D光所有钱去找想要的天选和需要的棋子那种孤注一掷的感觉,肾上腺素飙升啊

命运赛季也诞生了无数经典的阵容,比如月神猎人(三星厄斐琉斯带千珏拉克丝),九三国猛将(卡特琳娜转起来能秒天秒地),九森林(大树艾翁叠盾叠到爆炸),还有神射手,重装战士,魔法师等等体系那时候大家研究的最多的就是哪个天选最强,哪个天选适合赌狗,哪个天选能作为体系核心来玩如果天选之人机制回来,我估计又要出现“天选XX滴神”这样的口号了那种围绕一个天选棋子构建整个阵容的玩法,真的非常有策略性也很有趣

至臻与阴影:S5光明与黑暗(Shadow Items)让人又爱又恨

S5光明与黑暗赛季,也就是Set 5,这个赛季的核心是“光明装备”和“黑暗装备”商店里除了基础装备,还会出现一些带着特殊标记的“阴影装备”,这些阴影装备会提供更强大的属性,但也往往伴随着副作用比如黑暗羊刀叠攻速更快,但会掉自己的血黑暗复活甲复活起来血量更多,但复活后会持续掉血这种高风险高回报的装备机制,让游戏的策略深度瞬间拉满

当时玩家们都在研究怎么利用好阴影装备的正面效果,同时尽量规避它的副作用比如给一些不太怕掉血的棋子带黑暗羊刀,或者给本身就脆但爆发高的棋子带黑暗饮血剑来保证续航那时候的装备选择比现在复杂多了,你得根据场上情况,自己阵容的需求,以及你拿到的阴影装备来做选择有时候拿到一个关键的阴影装备,整个阵容的强度都能提升一个档次

S5也出现了很多有趣的羁绊,比如丧尸(三个丧尸棋子合体出一个超级肉的缝合巨怪),黑夜使者/黎明使者(触发特效后一个回血一个加盾),以及征服者,小恶魔等等那时候的玩法很多样,有赌小恶魔三星疯狂召唤小兵的,有玩征服者德莱文主C的,有玩丧尸大肉怪的,还有利用阴影装备开发出来的各种黑科技玩法S5的装备系统虽然复杂,但也带来了更多的可能性,让人又爱又恨,如果它回来,我觉得会给现在的游戏环境带来一些不一样的“刺激”

龙之时代:巨龙之境(Set 7)的史诗感

Set 7巨龙之境,这个赛季可以说是“大”到了极致这里的核心是“巨龙”棋子,这些巨龙棋子不仅体型巨大,而且占用两个人口,但是它们提供的羁绊层数也多(通常是3个),基础属性更是远超同费用的普通棋子你拿到一个敖兴,那感觉就像是队伍里多了一个BOSS,它的技能清场能力极强

巨龙之境的经济系统也围绕巨龙做了调整,你需要攒够足够的钱才能去搜这些高费的巨龙,所以这个赛季往往节奏会慢一些,大家都在默默发育,然后在一个时间点突然发力去搜关键的巨龙另一个特色是“宝藏龙”,每个阶段结束后的PVE环节,最后一个野怪会变成宝藏龙,击败它后会给你各种选择,可以是装备,金币,或者其他道具,这有点像现在的传送门机制,但更集中在一个环节,每次遇到宝藏龙都是一次重要的决策

这个赛季的羁绊也很有意思,比如星界龙(召唤师召唤小龙),怒翼龙(攻击回怒气),神龙尊者(棋子属性大幅提升),还有各种元素龙羁绊巨龙之境带来了很强的史诗感,围绕巨龙展开的战斗非常壮观那时候大家都在研究怎么快速上8人口或者9人口去找关键巨龙,或者前期用什么阵容过渡最稳,怎么在宝藏龙拿到最好的东西如果巨龙之境回来,那些熟悉的龙吼声又要响彻云霄了

穿越时空的策略碰撞:当远古套路遇上现代强化符文?

如果这些老赛季真的回来了,那可不仅仅是换个皮这么简单了想想要是银河战争的星系遇上了现在的强化符文?要是命运的天选之人遇上了海克斯强化?那策略的复杂度和趣味性简直要翻倍了

现在咱们玩金铲铲,强化符文是影响对局走向最重要的因素之一如果老赛季机制回归,强化符文肯定也会针对性地做调整,或者说,你会发现一些原本不显眼的强化符文突然在老赛季机制下变得异常强大比如在天选赛季,如果有一个强化符文是“你获得的第一个天选棋子额外增加一层羁绊”,那不得抢疯了啊或者在银河战争的某个特定星系下,某个经济类强化符文能让你更快地达到高人口,从而利用这个星系的优势

这就牵扯到了咱们之前讨论过的“强化符文优先级”问题在不同赛季,甚至在同一个赛季的不同机制下,强化符文的价值是完全不一样的你不能用现在版本的强化符文优先级去套老赛季的玩法,得根据那个赛季的特点来重新思考哪些强化符文是核心,哪些是锦上添花,哪些甚至可能没啥用这就要求咱们玩家得有更强的适应性和分析能力

而且别忘了,咱们现在还有PVE模式啊知识库里就说了,PVE模式不只是练技术,更是解谜!如果老赛季返场是以PVE模式的形式先试水呢?比如推出一个“银河战争经典战役”的PVE关卡,让你在特定的星系下挑战当年那些变态的AI阵容,或者给你一套固定的棋子装备,让你在这个星系下解谜通关,这听起来就很有挑战性啊通过PVE模式来重温和熟悉老赛季的机制,这不失为一个非常好的方式

想象一下,你在PVE模式里遇到一个“全员三星星系”,AI对手全是三星三费卡,你怎么用有限的资源去打赢它?或者遇到一个“选秀额外装备星系”,AI上来就比你多两件装备,你得怎么运营才能追上差距?这不就是活生生的解谜游戏吗这种PVE设计也能帮助那些没经历过老赛季的新玩家快速了解当年的玩法,而且还能练练自己的运营和决策能力

给新来的铲友们:老赛季是历史书,也是快速提升的秘籍!

我知道咱们铲门里也有很多新来的朋友,可能没经历过那些“远古时代”的版本没关系!赛季返场对你们来说可不是什么“老年人怀旧专场”,反而是你们快速提升的绝佳机会

咱们知识库里提到,想要快速提升,必须理解游戏的底层逻辑别看按钮多,其实核心就那么几个老赛季虽然机制不同,但很多底层的游戏逻辑是共通的比如经济运营,什么时候该存钱,什么时候该D牌,什么时候该拉人口这些基本功在哪个赛季都适用再比如站位,怎么保护C位,怎么针对对手的站位,这也是万变不离其宗的

而且老赛季的各种羁绊,虽然名字和效果跟现在不一样,但激活羁绊的原理是一样的(“金铲铲之战羁绊怎么激活?最全指南”说的就是这个核心)通过体验老赛季,你们能看到不同设计思路下的羁绊体系,这有助于你们更深刻地理解“羁绊”这个概念在游戏中的作用

体验老赛季还能让你们看到游戏设计的演变过程,理解为什么现在的版本是这样设计的比如为什么现在强化符文这么重要?为什么现在的经济曲线和以前不一样?这些都能帮助你们更全面地理解金铲铲这个游戏,从而提升自己的游戏理解,这绝对是《金铲铲之战》新手快速提升的关键步骤!别怕那些“远古套路”,说不定学一两个,还能在朋友面前秀一把呢

小小铲的碎碎念:我最想念的是那个...

要我说啊,我最想念的还是命运赛季的那个天选机制特别是那种赌狗阵容,拿到关键天选,然后一路连胜三星关键棋子,那种感觉太爽了

我记得有一次玩天选福星,前期卖血卖得只剩几滴血,然后在一个关键回合天胡拿到了天选福星卡特琳娜,再一波D牌把福星体系的棋子都搜到了,瞬间开始滚雪球,后期福星层数叠起来,奖励多到屏幕都放不下,最后硬生生靠着经济优势和三星卡特吃鸡了当时那个心跳啊,感觉比拿冠军还激动所以啊,天选机制如果回来,我肯定第一时间去玩福星,再体验一把那种极限翻盘的刺激感

还有银河战争的机神,看着那个巨大的机器人一拳一个小朋友,那感觉太有压迫力了当时有个朋友不会玩机神,每次都被我的机神教育,每次都被我嘲笑,哈哈,想想就觉得好玩

当然了,每个赛季都有它的遗憾,也有它让人不爽的地方比如有的赛季平衡性做得不太好,有几个阵容过于超模,导致大家只能玩那几个套路但总的来说,那些老赛季都给我们留下了深刻的印记,它们是金铲铲历史上不可或缺的一部分

最终猜想与期待:揭秘时刻近在眼前!

说了这么多,关于到底哪个赛季会返场,目前都还在坊间的猜测阶段,官方的正式“揭秘”时刻还没到但正是这种未知和期待,才让咱们玩家社群充满了活力大家都在讨论,都在分享自己的想法和回忆,这种感觉真好

不管最终是哪个赛季或者哪几个赛季回归,小小铲都非常期待我相信官方也听到了咱们玩家的呼声,他们选择返场的赛季,肯定也是经过深思熟虑,最受玩家喜爱,或者说最有代表性的版本

赛季返场不仅仅是把老东西搬回来,更重要的是它能给游戏注入新的活力,给老玩家带来回忆和惊喜,给新玩家提供学习和体验的机会这对于整个金铲铲的生态来说,绝对是一件好事

所以,各位铲门的朋友们,咱们就一起期待最终的揭秘时刻吧不管是什么结果,相信都会给咱们带来不一样的游戏体验到时候,咱们再一起研究新老机制结合的套路,一起重温当年的快乐时光

今天的“铲门”秘籍就传送到这里!是不是感觉没那么迷茫了?《金铲铲之战》新手快速提升,没那么难!掌握了基础机制和一套入门阵容,接下来就是提升细节操作和游戏理解!这可是《金铲铲之战》新手快速提升的关键步骤!想要快速提升,必须理解游戏的底层逻辑别看按钮多,其实核心就那么几个!这可是《金铲铲之战》新手必看攻略的核心部分!

如果觉得小小铲今天说的有点意思,或者你也对某个赛季的返场特别期待,别忘了把这篇“密报”转发给你的铲友们,大家一起讨论起来,一起期待那个“揭秘”的到来