金铲铲之战能隐身吗?答案揭晓
各位玩家,我是小编。金铲铲之战这款策略游戏,对局瞬息万变,机制丰富。常有玩家好奇,金铲铲之战能隐身吗?这个问题涉及游戏的单位机制和状态,今天我就来详细为大家解析一下,手游金铲铲之战到底有没有隐身这个状态。
一、单位状态解析:金铲铲之战是否有“隐身”机制?
要回答手游金铲铲之战能隐身吗,首先要明确游戏中的单位状态。在金铲铲之战中,单位有血量、法力值、攻击力、护甲、魔抗等属性,也有各种状态,比如眩晕、沉默、缴械、中毒等。然而,像英雄联盟PC端那样,某些英雄通过技能进入完全不可见、不可被选中的“隐身”状态,在金铲铲之战中并不存在类似的普遍单位状态。
二、与“隐身”相关的特殊效果及解读
尽管没有普遍的“隐身”状态,但金铲铲之战里存在一些机制,可能会让玩家联想到隐身,或者在特定时刻使单位变得难以被互动。理解这些机制,就能彻底解答手游金铲铲之战能隐身吗的疑问。
1. 刺客(Assassin)特性:
刺客单位在战斗开始时会跳跃到敌方后排,攻击脆弱的单位。这种跳跃行为改变了其初始位置和仇恨目标,但单位在跳跃过程中和落地后都是完全可见的,并非隐身。他们的特殊之处在于开局的位移和对目标的选择偏好,而不是隐形。
2. 无法被选取(Untargetable)状态:
某些单位的技能或装备效果,可能使单位在短时间内进入“无法被选取”的状态。
例如,一些英雄的终极技能动画过程中,可能会暂时进入无法被选取状态。
装备“夜之锋刃”(Edge of Night):当携带者生命值降到一定程度时,会移除身上的负面效果,并进入短暂的无法被选取状态。这个状态下,单位不会被攻击或施加效果,但它仍然是完全可见的单位模型在场上,并且这段时间过去后就会恢复正常。
3. 单位的移动与视野:
单位在场上移动是可见的。游戏中的索敌逻辑决定了单位攻击谁,而不是基于某种“视野”机制来隐藏单位。所有场上的单位(除非处于上述无法被选取状态)都是始终可见的。
三、为何金铲铲之战没有传统意义的隐身?
金铲铲之战作为策略回合制游戏,强调玩家对场上局势的观察和站位调整。如果存在单位可以随意或长时间进入隐身状态,将极大影响游戏的公平性和玩家的决策。现有的无法被选取等机制,更多是作为一种生存手段或技能表现形式,且通常持续时间很短,不会影响对局的大部分进程。这与传统意义上的隐身(如在地图上移动时保持不可见)有着本质区别。
基于以上分析,我可以肯定地回答:手游金铲铲之战目前不存在让单位进入传统意义上“隐身”(不可见且不可选取,持续一段时间)的机制。玩家看到的特殊情况,比如刺客的跳跃或夜之锋刃触发时的短暂无敌,都与隐身不同。
希望这篇文章能帮助大家清晰理解金铲铲之战中单位的状态,不再困惑于手游金铲铲之战能隐身吗这个问题。了解这些基础机制,才能更好地制定你的对战策略!