太吾绘卷怎么开局最好 太吾绘卷怎么开通去其他地图的驿站
太吾绘卷如何开局最好?太吾绘卷的开局很重要,这决定玩家游戏后期的强弱,因此很多玩家是很重视开局的,下面七彩鹿手游网七彩鹿手游网小编为大家同享太吾绘卷最佳开局策略。
太吾绘卷最佳开局策略
离家出众捏脸数据:
说明篇
特制 所带来的收益(具体只说明含糊的特制):
故事特质
谷中密友 :初始拥有壹个不渝的异性,无负面特质,属性较高,寿命随机。(学手抄变真传哦)
梦境中人 :初始颜值顶尖,NPC好感增加MAX
白额灵蛇 :初始拥有一点精纯境界(精纯境界:破体气增加50%,护体御气增加20%)
服芝食玉 :初始人物将不会有负面特质,较高概率获取蓝色特质
财富特质
十枚碎金 :初始银钱翻十倍(1000rarr;10000)
褓衣似锦 :初始获取一件20魔力的锦服
桂酒椒浆 :初始获取四品和五品酒各一
驰马试剑 :初始获取一匹五品马
泥封古罐 :初始获取壹个四品促织罐子(不是促织)
怪窟诡物 :初始获取四品毒药各壹个(数目不一)
灰炉遗药 :初始获取4个四品不同的疗伤药
家传宝物 :获取壹个加90%掉落的宝物
盛世记录 :初始建筑+10
毒物数量是随机的
酒是固定2个
90%掉落固定,属性不固定
技艺特质
神锋敛彩:面板坚毅+20(隐藏属性未知)
先利其器:随机获取3个紫色工具和其对应的材料
天材地宝:获取3品材料一堆
古冢遗刻:随机获取一本帮派(顶尖)宝典
方法套路
(目前已知)(具体方法因人而异)
1、无脑流(武侠梦的同学可以思考)
对应特质(蓝2紫8)
(注,前多少特制可互换,目的是紫色的天人造化)
武学奇才,万中无一。
全部武学在你眼里将没有瓶颈。
优点:一代便可学成全部武功(部分武功需要读书)
缺点:枯燥的练功生涯伴随着找差点女兄弟。
2、废材崛起流(怎滴,有女票了不起啊)
对应特质(蓝5紫5)
注:部分特质可互换,但谷中密友(女票)和悟性不可换
虽然没有锦衣玉裘,没有高深武学,然而我有女票啊!!
人物初始基础一般,成长一般,潜力无限。
具体方法:由于谷中密友的数值比人物较高!废材男主只能眼巴巴女主加入顶级帮派(记得送帮派前先结婚,否则你懂的),自己只好默默抓蛐蛐(自在度相对高)。
目前BUG或者是配置:青梅竹马学到的手抄还是真传残页,都能学到造诣10。
废材男主请教后可获取高深武学(真传哦)。
3、种田流(养生)
主推特质(注意是主推,种田方法多样,自在选择)
(黄3紫7)
完全摒弃了高深武学的想法(当然,肝帝当我没说)
运用超越敌人2个阶段的装备进行碾压式打怪(啥子绝技内功在我大宝剑面前都是渣渣)
由于资质较差,主推内功混元(全部武学+10%)(部分帮派1内功混元,2-3内功可互补)
记得离家要沛然决。
武器暂时主推毒。
4、皇帝流离家(皇子遗失在外)
主推特质
(蓝2黄8)
(部分特质因人而异,目的是家传宝物)
较高的离家装备使你前期打怪无往不利。
杰出的掉落使你成长美的不谈。
穿着锦衣,牵着高头大马的你甚至是来郊游的!
具体方法:全都靠爆!
5、开矿流(种田流异)
这个流派应算在种田流,单独拿出来讲下前期
主推特质
(暂时不主推)前期想快速发育的同学可以选择盛世记录,个人不主推)
无论选择哪种流派,离家到达太吾村造完驿站后!
选择商业建筑。
建造完后,放入NPC进行交易。根据NPC属性的不同,获取收益的效率也不同。
拥有大量的金钱后,多次进行跑商运动,刷商人的好感度。根据商人的好感不同,所带来的货物也不同。
(没错,家里有矿)
单独拿出来说是由于这个流派是真的费时刻(玩着玩着人物没某得了)。
运营的好的同学可以一代吊打全部。
6、精纯境界流
主推特质
(蓝9紫1)
离家拥有不错属性的你,还拥有比敌人更精纯的攻击和防御。
天下之大,任你驰骋。
个人主推入门玩家运用这个流派,这会使你战斗更加轻松。
(由于TMD二代属性跟你这一毛一样,义父亲儿子了解下)
入门篇(帮派暂时略过)
讲完特质,帮派暂时不讲,讲帮派怕不是我肝痛。
新人主推铸剑山庄和元山派。莽夫帮派,砍就完事。(注,人物基础天赋和选择的帮派有关)
进入游戏,新人教程讲过的不讲!
选项关乎着基础数值。貌似第壹个选项除拳法外有额外加成,第二个略过稍后讲,第三个除了武学天赋其他天赋有10-20点的加成(需要大量的数据,只能笼统的讲下)。沉默不语默认第二个选项。
对应选项分别是棍法,乐器,剑法,暗器,医毒(貌似是),毒术,奇门,御射
部分选项楼主还没玩过,肝疼。
重点来了,记笔记!
选择我不了解后,义父会给一本内功功法
混元属性的初始内功,前期完全够用
楼主捏的无特质初始号,早熟属性也这么低。
不过特性还行
讲到特性,不得不说人物的特性是随机的,除了神锋敛彩和生日
也就是说,在不点服芝食玉的情况下
依然能刷出全是好特性的人物(慢慢ROLL把,后期可以改)
讲到了好的特性,不得不讲讲福缘属性。
福缘除了奇遇外,似乎福缘越高,在换季的经过中越容易获取好的结局。
讲到了福缘,不得不讲人物七元
七元高低在通过奇遇测定(转啊转)后方才生效,只在人物七元中相对,选择高的那个赋性。
七元影响获取,不影响获取量,获取量只和奇遇难度和奇遇福缘有关。
讲完人物界面,到了制造环节,蛐蛐稍后讲。
进入驻地,点开仓库,取出物品后。
制造:
制造分为产物(放进去的材料)制造和造诣制造,二者相辅而成
当材料相同时,制造产物随着造诣的高低而变化(就两产物,造诣阀值,简单易懂),产物貌似顶尖比材料高壹个品级。
产物根据投入的资源数量不同而变化。
注:全部制造装备的产物位置相同,产出的产物具不相同。
依制木为例,制木产出的宝物是假如是防御属性,巧匠的产出的宝物也许就是攻击属性,具体自己尝试。
简单讲完制造,到了万众瞩目的抓蛐蛐环节
离开竹庐。
紫色的为地图奇遇
走到奇遇地点,注意,奇遇地点在奇遇的下方。
七元赋图
具体上面已经解释过了,让大家愉快的抓蛐蛐把!
杂学0真的难受(主推萌新一定要点一点杂学)
主推过了一半在点,点图中壹个,不用听声音,看波纹就行
楼主急了。
蛐蛐和奇遇的难度成正比,100+的难度随便都是蓝色的。
游戏的一部分,抓差点好的蛐蛐不要气馁(生壹个完事)。
开作弊器不可取,消耗游戏趣味不说,还减游戏寿命。
抓完蛐蛐,该修炼武学了。
回到竹庐。修习
修习:把目前还未练至阶段(阶段分为25%.50%.75%)练至阶段,练至阶段后续突破(水磨工夫)。
突破:从当前阶段到下阶段,分图讲
在规定的步数内从起到终(超出步数走火入魔)。根据经过的格子给予修习程度。
走火入魔:超过最大突破次数,强行突破,获取内伤和外伤(剑法之类的)。伤势满后自动退出突破。
突破:使功法进入下一阶。分图讲
研读:获取大量历练,降低功法难度,提高功法造诣(少生孩子多读书)。
书分为真传和手抄(稍后论)。
书分为完整和残卷,完整度决定了读书的难度。
以沛然决为例
9完1残可以说是特别完整的。基本悟性高的,无字天书也能读完,当前版本不思考书的可读次数。
人物悟性特别影响阅读效率,初始阅读悟性是人物总悟性的一半(悟性可由装备获取)
策略,读书策略,在读残卷的时候特别有用,具体自己摸索。
可以教壹个小BUG,由书籍获取的悟性和你点策略的悟性不是同步的,人物低悟性可以从完整的页卡策略到残页。读完的一瞬间!!
残卷获取的人物悟性-50%
主推先读书。
属性就不一一讲了,鼠标放上去都有。
讲讲血条在哪里!
属性的右边有个伤病,点开
红蓝条都是血量,超过血量会减健壮,健壮没了,人物就歇菜了。
如何回血
在伤势栏有病痛。治疗病痛就能减少伤势(真正)
具体有药物回血,药材治疗,医师治疗。
内息:
内息由走火入魔造成(逆练和突破都有机会)。
内息紊乱貌似只能用药物和地区恩义,也可由季节自己康复。
中毒:
顾名思义,毒入心肺,必死无疑。(我可是良善之人)
可由药物治疗,药材治疗,医师治疗
收拾收拾准备出谷了(本策略只到帮派为止,义父也帮不上你啦)
猴王还是要打,皇帝流应该必掉猴儿酒了,拜师用。
趁着打猴子再讲讲战斗
机略:根据拥有机略点数的高低,选择最合适自己战斗的机略。
装备心法:
要打架才想起来,点开人物,功法,点击太阳鱼图标,选择心法
选择完心法后,选择功法
在心法的4格上,点击方块格子进行配置
丹田,心法左侧有个小人运功,85/85,点击加号进行分配
武学搞好了,进行愉快的虐怪把,啥子,装备不了解在哪里
抓紧从头去学教程把!
进入战斗:
猴王的武器和我一样,也是手套,那么攻击距离一样。我也没有其他武器,只好硬撸了。
根据攻击距离的不同,巧用身法,进行规避,无伤调戏。
根据敌人的移动力微调后退前进距离,例如4-6的武器打2-4的拳头,保持在4.1-6便可无伤调戏
例如敌人的移动力为1,那保持在5.1-6.6便可以(需要一直移动也许会空),根据敌我的移动距离和移动速度,进行调整,无伤打剑冢不是愿望。
技能:根据武器提供的招式加上气才能运用。例如,太祖长拳需要崩,那我必须出3招之后才能运用。
变招(打猴子没触发):进行变招,加快技能运用效率
一路跋山涉水,避开暗渊,终于到了太吾村
该选项只影响好感,不影响帮派。
进入太吾村
点击左边的小房子进行建造
资材不够,收集inghellip;hellip;
选择资材较多的地块进行拔草。
建造增加人力可减少建造时刻
造完祠堂
选择第四项,其他几项都可由交易取得。
啥子集市和茶馆也可以交易取得!
你猜要几许钱呢。
剩下的选项由主修啥子决定。
建造集市和茶馆必须在长街和甘泉附近
换个号,前期策略快讲完了。
这是楼主6年的号,钱基本不缺
建造完成后
点击第二个按钮,放入NPC生鸡蛋。
建筑每升1级产出增加
接下来也没啥子好讲的了,前期基本都搞好了,出去浪把。
有啥子不懂的就问把,楼主一边生孩子一边回!!!
青梅真会生,等壹个怀胎三年。
商人篇
家里有矿,商人的好感由购买物品的价格来计算的.
购买越多,每次带来的物品越好,价格也越实惠,其实就是商人自己有几许钱才能进几许货
买完就把最赚钱的建筑捎过来了,太吾村民,沉迷斗蛐蛐
楼主没设计好,只能忍痛拆厢房了
购买几次后高概率刷新更好的建筑图纸
似好感影响村民的职业效率啊,得多搞居所了,外面抓了个100+资质的还没我50资质的村民干活快,毒了毒了
(未完待续......)
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