鸿蒙游戏生态加速:华为小游戏焕新更新 鸿蒙生态如何
4月29日,华为游戏中心在长沙举办“华为游戏行业沙龙·小游戏专场”,200余名行业嘉宾齐聚一堂,共同探讨小游戏进步新机遇。论坛聚焦鸿蒙游戏生态,围绕新机遇、新尝试、新服务展开深入探讨,现场互动气氛热烈。
值得关注的是,本次活动主题正式公开了焕新更新的“华为小游戏”,为开发者提供更清晰的接入上线指引、更完备丰盛的赋能套件、更高效精细的游戏全生活周期联运服务,让开发者可快速完成华为小游戏适配调优,加入鸿蒙游戏生态,实现从产品到商业的全链路突破。
焕新更新:小游戏产品能力进阶之道,共迎百亿级广阔增量空间
近年来,小游戏市场增长迅猛,《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年,国内小游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%,成为游戏产业的重要增量。截止2025年4月25日,HarmonyOS 5在架小游戏3700+,精品内容覆盖率超90%。华为设备上小游戏的用户超过1.5亿,商业可持续进步空间巨大。此次“华为小游戏”焕新更新,通过全场景触达、创造互联的游戏特性、流畅的用户转化链路,催化更多好玩有趣的小游戏合作,不断拓宽鸿蒙游戏商业规模。
全场景分发,构建“即点即玩”的极速尝试。华为小游戏整合全局搜索、负一屏搜索、浏览器搜索等体系级入口,拓展华为游戏中心、华为阅读等媒体渠道,强化Push、智能短信等精准触达能力,为优质小游戏带来千万级别爆料。小游戏大联运玩法,正是依赖了多项体系级能力,把新增和复访融入到整个算法体系中,《主宰全球》、《巨神军师》、《小小英雄》、《西游除妖》等小游戏注册成本平均下降了31%。
智能运营体系,数据科学驱动的用户画像深度研究和广告赋能。活动主题现场,华为相关负责人给开发者充分解析了华为小游戏用户特征,并详细说明了围绕基础属性、行为旅程、游戏兴趣三轴构建的用户立体化画像,帮助开发者更好地围绕用户全生活周期进行精细化运营。同时,华为小游戏依托“鲸鸿动能”智能分发平台构建了全场景精准触达体系,助力小游戏实现买变高增长。负一屏、游戏联盟等多元入口和自定义场景标签相结合,为华为小游戏开发者提供从流量获取到商业变现的一站式服务支持,单品IAA游戏日流水实现10万+。
产品能力进阶,华为小游戏在“新尝试、新场景、新增长”三大维度实现综合提高。用户尝试方面,新上线小游戏预约服务、试玩能力,并通过体系级复访入口、智能卡片等多途径召回机制进步用户满意度;场景创造上,针对出行需求推出高质量无网游戏专区,畅玩《俄罗斯方块》、《旋转2048》等典范游戏,依托鸿蒙体系特性实现《多乐掼蛋》、《多乐中国象棋》高空组队;在商业增长维度,创造的“直达礼包”能力将付费转化效率提高2倍,配合HarmonyOS快游戏的无缝转换技术,为全局触达带来高效拉新。
技术引领:小游戏技术更新,引擎、开发工具、渲染性能综合提高
此次华为小游戏焕新更新,在技术层面也实现了综合突破,独有的UlExtension技术,让小游戏嵌入卡片、视频流,打造“嵌入式游戏尝试”,丰盛小游戏触达场景。通过软硬芯云整合优势,《大圣顶住》运用QuickGame Tools,开发周期从20人/天大幅缩短至3人/天;HiSmartPerf调优工具助力《给僵尸开炮》帧率提高30%,用户尝试更优;GPM运行监控保障《末日帝国》用户次流留存提高8%。
在引擎生态建设方面,一些新引擎适配鸿蒙后,小游戏启动速度提高20%,渲染性能优化15%,实现真正的“秒开”尝试。LayaAir3D引擎和AI融合赋能华为小游戏开发新玩法,通过编辑器和AI融合,实现AI自动编码和强化进修,组合多种实用开发组件,实现无缝支持华为小游戏。
商业赋能:华为小游戏平台商业政策,激活鸿蒙新生态
目前,华为游戏中心特别推出覆盖小游戏全生活周期的激励政策体系,包括商业投放政策激励、决定因素能力接入激励、全局触达激励、大联运激励等,助力开发者实现商业成功。同时,HarmonyOS 5“尊享回馈规划”将为2000多家开发者提供额外投放激励。未来,随着流量场景的拓展,华为小游戏投放政策将进一步利好开发者,有效优化小游戏上架效率和短结算周期,携手开拓小游戏市场的百亿级商业新空间。
会议尾声,华为游戏中心和和会厂商各方围绕前沿议题展开探讨,进一步强化了产业协同。当下,移动游戏步入“轻量化”时代,而鸿蒙生态凭借其特殊优势,正展现出强大的进步潜力,有望成为游戏产业创造进步的崭新沃土!